pour l image de l avion justement sa prouve bien que c'est pas retouché c'est des textures mal ajusté.désolé pour toi et pour les blancs c'est du a la compression de l image a la capture d'ecran. Par contre oui ces images on été retouché mais t'est meme pas foutu de voir comment alor que c'est flagran sur celle avec l'avion mais sa prouve juste que t un gros frustré. Ah oui pour info TOUS les screen editeurs sont retouché sans exeption que se soi sony microsoft ou autres.
raphy arrete si cetait des texture mal ajustée l'ombre se poserait normalement sur le sol elle serait pas coupé comme ca, ensuite le probleme de collage continue loin apres l'arret de la texture du sol il suffit de regarder, apres cest planc c'a s'exlique nullement par une compression d'image mais seulement loubli de la selection de la zone fermé au moment du rajout d'un effet de calque
ça me fait rire des que un jeu ps3 st un peu retouché tous le monde se jete dessus comme des chien
mais quand on parle d'un jeu 360 gow , etc la ya aucun probleme ..
blablabla insomniac avait eu le droit au même procés sur ratchet avant qu'on s'en rende compte vidéo ingame que les images étaient pas retouchées ca en sera de même avec resistance2 branlez vous tant que vous voulez sur le soit disant photoshopage mais on verra en septembre....Et là des bouches vont être claquées et des machoîres déboitées.....
Euh l avion c'est ptêt aussi une sale utilisation du tempon (la grille foire aussi au meme niveau) et pour le reste un oubli dans la sélection sous toshop parce qu'une zone bien délimitée devenir palote après compression (très faible dans ce cas ci en plus)..... bref retouché à la va vite quoi. (j'parle d'image j'me fiche du jeu).
ah oui c'est marrant comment on a un ribambelle d'expert en photoshop qui traine ici pourquoi vous en postulez pour donner des leçons de photoshop franchement vous faites bien pitié tous
l'ombre fait partie de la texture elle n'est pas en temp reel, vu que l avion est fix et l eclairage aussi inutil de gaspiller de la puissance dans le vent
pcque en réalité ses gens, ne savent pas ce qu'est photoshop, nan mais sérieux je suis sûr que les 3/4 des gens qui critique le photoshopage de cette image ni connaissent rien... vous faite une belle bande de blaireau.
C'est clairement retouché, mais sérieusement, qui ne le fait pas ? Ubisoft est même le ROI de la retouche ! lol Allez, c'est pas grave; Moi ces images je ne m'en occupe pas, j'attends du véritable Ingame avec le perso.
Certains font un procès en sorcellerie pour pas grand chose. Voici ce qu'a écrit jstevenson [dev. d'Insomniac Games sur le forum NeoGAF] dans le topic "First official Sony released Resistance 2 shots", posts 1070 et 1123: "Every image gets some level adjustment just to match what's actually on our TVs. That's what you're seeing there - nothing sinister about it at all." et "Uh, those shots are from the game. I play through those areas at my desk." Je voulais vous donner les liens directs mais impossible de les inclure dans le message...
Kebsama: nan les screens de Ratchet sont retouché, seulement le jeu est tellement bien fait que l'on voit quasi aucune difference, ils sont tres fort chez Insomniac (aucune ironie je précise)
mais quand on parle d'un jeu 360 gow , etc la ya aucun probleme ..
M'enfin une chose est sûr lol, tes vraiment pas malin