Je ne suis pas particulièrement un fan de la série des Smash Bros mais le dernier opus des Interview de Iwata, dans Iwata Asks, m’ont vraiment donné envie de découvrir le prochain titre.
Je suis peut être le seul à ne pas le savoir, mais on apprend que le jeu s’est fait sur un hasard !
Ainsi, tous le monde considère l’E3 (mai 2005) comme la date d’annonce officielle d’un Smash Bros online sur Wii (Revolution à l’époque).
Iwata nous apprend qu’il s’agit d’un malentendu et qu’à l’époque, il voulait simplement dire qu’il trouvait cette idée bonne et pas du tout que le jeu était commencé ! HAL Lab n’était pas du tout impliqué et Nintendo fut très surpris.
On apprend ainsi que Sakurai (le papa de SSBB) qui était à l’E3, était indépendant et cherchait à l’époque des infos sur les nouveaux supports, et qu’il fut surpris quand tout le monde lui demande s’il travaillait sur le nouveau Smash de la Revo !!
C’est à ce moment qu’Iwata invita Sakurai à l’hôtel et qu’il lui proposa de faire le jeu !
J’adore cette petite histoire, j’aime beaucoup les « quasi-hasards », pas vous ?
Sinon, on apprend aussi que Game Art (Project Sylpheed ou encore Grandia, Lunar) est impliqué en plus de Hal Laboratory est impliqué et surtout qu’environ 100 personnes ont bossé à plein temps sur le jeu, et 700 au sont impliquées dans le développement !
On apprend même que Sakurai aurait déménagé pour se rapprocher de ses équipes de développement !
OMG.

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posted the 01/22/2008 at 09:10 AM by
xiaomay
Mais là, Brawl me bluffe vraiment sur tous les plans. Online (dont coop !), Persos et Stages très nombreux, pleins de persos, graphismes très corrects, mode solo et modes coop de folie, customisation à loisir, plein de maniabilités selon les pads, tournois, musiques de génie, échanges de données et de stages, durée de vie qui parait infinie… manqueraient plus qu’ils nous mettent encore plus de contenu téléchargeable !
[Sora54] Au total ? 5.5. sur N64, 6.5 sur GC je vois bien 8