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freekil7
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    posted the 01/01/2008 at 08:51 PM by freekil7
    comments (18)
    yssan posted the 01/01/2008 at 08:56 PM
    Genre toi t'es ZE boss et tu connais plus que les mecs qui taffent dans le milieu...
    heisenberg posted the 01/01/2008 at 08:59 PM
    déjà le développement sur PS3 c'est pas donné, de plus ce n'est pas le plus évident...
    dextermorgan posted the 01/01/2008 at 08:59 PM
    sur pc ya plus que 800 mhz maintenant et tu oublie le directx 10 sinon ya pas que les rams qui compte faut le reste qui doit suivre
    freekil7 posted the 01/01/2008 at 09:02 PM
    sauf ke moi je ne suis pas comme toit je ne croit tous qu'on me dit et puis c pas parcque k'il taffe dans le milieu k'il disent vrai par exemple sony ki disait ke killzone2 etait du ingame en 2005
    freekil7 posted the 01/01/2008 at 09:05 PM
    wowgear seulement voila ils disent ke c'est impossible a cause du manque de ram pas d'autres choses!
    flob posted the 01/01/2008 at 09:06 PM
    Déja 2 Go de ram c'est limite... alors... loul
    trungs posted the 01/01/2008 at 09:16 PM
    Bah c'est pas que la PS3 n'est pas assez puissant, c'est juste qu'ils ne veulent pas se cassé le cul a le dévelloper dessus, sinon ça seré du foutage de gueule de le sortir sur 360 et non PS3 avec comme prétexte la PS3 est pas assez puissante... A moin que notre chère Bilou a encore sortis son arme secrète qui est son ptit chèquier adoré pour en faire du jeu une exclu 360. :/
    bagwell posted the 01/01/2008 at 09:16 PM
    impossible is nothing
    freekil7 posted the 01/01/2008 at 09:22 PM
    chui pile de ton avis Trungs
    specter posted the 01/01/2008 at 09:29 PM
    Ils ont fait le meme baratin pour mgs4... Non c' est pas possible de dévellopper MGS 4 sur 360 mais c' est n' importe quoi. C' est une facon de dire qu' ils ne veulent pas le développer dessus. Tout est possible ! y a juste a voir MGS 3 qui surpasse graphiquement les jeux Xbox1.
    blada posted the 01/01/2008 at 09:31 PM
    moi je pige rien à tout ca, je joue c tout ^^
    xobbos posted the 01/01/2008 at 09:41 PM
    [Blada]Moi aussi je m'en tappe... Je préfère jouer que chercher des réponses qui ne ferons rien avancer... Heureusement il n'y a pas trop de Pro-cons qui ont la langue qui sent la doumaï a force de lecher les constructeurs...
    freekil7 posted the 01/01/2008 at 10:39 PM
    pour mgs 4 ils ont peut etre raison le jeu depasse de loin les 10 g mais au moin eux ils donne des raisons comprehensible pas comme cyteK avec leur histoire debile de manque de ram .
    gismo posted the 01/02/2008 at 12:06 AM
    tu crois quoi? que la ps3 est illimitée? Il faut se faire une raison qu'elle est dépassé par les pc puissants (et même la 360 sur certains points). Et bien sony a fait beaucoup de dégats au niveau de la communication (après l'emotion engine, le cell "processeur illimité"lol)
    fragg posted the 01/02/2008 at 12:50 AM
    Et si on parlais de la ram vidéo ^^
    darkoli posted the 01/02/2008 at 04:35 AM
    Euh 256 mo de ram a 3.2ghz c'est pas, à mon avis, comparable à 1 go 800mhz (et aussi 4*256 mo a 3.2ghz = 1go a 3.2ghz...) ce serait trop facile, puis l'archi d une console n'a rien a voir avec un ordi qui lui ne sert pas principalement qu au multimédia et est par conséquent moins véloce (mais plus polyvalent). apres crysis est possible sur ps3 y a pas de doutes, reste a voir a quel "niveau" graphique il peut l'être... (et les meilleurs pc ont le choix jusqu'a 1800mhz (et plus ?) aujourd'hui)
    blood posted the 01/02/2008 at 01:47 PM
    Si Crysis sortait sur ps3 il serait forcément moins abouti que la version PC. Ok le Cell est puissant, mais je doute qu'il puisse se substituer à go de ram. Les consoles ne gèrent peut etre que le jeu, mais je pense que malgrès tout 512 mo c'est trop juste. Crysis gère déjà bien plus d'éléments que la grande majorité des jeux ps3 ou 360 sortis jusqu'à aujourd'hui. Et le tout avec une qualité graphique au dessus de la moyenne.
    nonoman posted the 01/26/2008 at 10:48 AM
    Drôle de calculs...
    On ne met pas ce qu'on veut dans la mémoire vidéo (et donc on ne peut pas la compter comme de la RAM)... 256Mo de RAM à 3,2Ghz n'est pas équivalent à 1Go en 800Mhz...

    Pour rappel la PS3 possède 512Mo de RAM, partagée en 2 parties de 256Mo. Et la gestion de la mémoire sur console est réputée difficile : impossible de dépasser comme sur ordi. Donc on oublie les textures de folie comme sur ordi...

    Ensuite la mémoire vidéo sert uniquement à stocker la soupe de polygones et les textures avant l'affichage. Mais dans tous les cas, ils devront également être présent en RAM.

    Et enfin Sony n'est pas particulièrement généreux en matière d'outils de développement... (d'où certaines différences entre un même jeu sur PS3 et xbox360)

    Donc crysis n'est pas impossible sur PS3, mais avec beaucoup de concessions (mettez la version en Faible pour avoir une idée...)
    Le problème de cette console est qu'elle possède un processeur de malade, mais le reste de la configuration est tout à fait banale (la carte graphique en particulier)