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an
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    Qui a aimé ?
    publié le 23/11/2007 à 16:26 par an
    commentaires (8)
    crabo publié le 23/11/2007 à 16:30
    Ouais, ça sera une version castrée du moteur quoi ... je dirais même plus, emputée de tous ses membres ... Le plus marrant, c'est que je suis même pas sur que la Wii puisse faire tourner l'ancien moteur Unreal Engine 2 ... MdR !!!
    an publié le 23/11/2007 à 16:36
    Il me semble qu'ils avaient déjà déclaré chez Epic que Wii sais faire tourner le 2 mais pas le 3. Là je pense comme toi, la version 3 Wii sera épurée.
    flouflou publié le 23/11/2007 à 16:43
    L'unreal engine 2 est utiliser pour des titres comme splinter cell par exemple.
    micka publié le 23/11/2007 à 16:47
    Ou en rainbows six vegas
    weiqin publié le 23/11/2007 à 17:03
    Crabo, si il le font c'est que c'est réalisable et sans trop trop de difficultés parcque tout le monde sais que ce genre de gens évite la difficulté.
    Si non c'est vrais que sa parrait douteux, mais il vont pousser la console dans ses retranchement et je leur fait confiance, parce que quand on voit les derniers jeux PS2 qui sont superbe c'est vraiment pas ce que l'on aurait imaginé au début.
    Donc en gros pour une console qui rapporte du frique on pousse les graphisme jusqu'à "l'iréalisalbe"...
    nemay publié le 23/11/2007 à 17:30
    mais ce truc sera porté dans les futurs console wii ? sa veut dire que les présents possesseurs de wii n'auront pas de ça dans leur console ?
    friz publié le 23/11/2007 à 17:33
    [Nemay]Un moteur tel que celui ci n'est pas implanté dans la console,il sert au dévellopement de jeux.
    crabo publié le 23/11/2007 à 17:57
    Sinon, quand on parle de l'Unreal Engine 3, il ne faut pas voir qu'un moteur graphique 3D. L'Unreal Engine 3 comporte aussi un du moteur de script (pour décrire les évènements scriptés), d'IA, peut-être même de physique, etc ... ça facilite le développement d'un jeu. Je pense que ça sera ça l'intérêt du portage : fournir le même outil de développement que sur PC, PS3 et XBox 360 mais sans les graphismes. Faut pas rêver. Même s'il y a des chances pour que les jeux conçus avec l'Unreal Engine 3 soient plus beau que la majorité des jeux Wii, les miracles ça n'existe pas ! Et puis même, c'est pas la philosphie des développeurs de se concentrer sur les graphs sur Wii. Parce que la plupart des jeux Wii sont plus laids que sur Gamecube ou même PS2 !