Champ de bataille apparait dans SSBM comme un terrain neutre donc sans effet. Il est parfait pour les duels comme les melee. Il est pourtant assez compliqué de se ratrapper aux bords surtout pour Falco et Fox (à cause de leur B+côté=Illusion)
Ce terrain sert aussi pour le Multi-Man Melee où l'on combat les personnages fils de fer.
Dans SSBB, le design a été revu et les graphismes sont plutôt réussi! Le stage se compose toujours de trois plate-formes et les bords ont été ajusté et sont plus épais donc on peut espérer une plus grande facilité pour s'accrocher. On pense qu'il est toujours neutre. Une grande avancé et aussi le fait que le stage change en fonction du temps: on pourra jouer la nuit, la journée...

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posted the 11/21/2007 at 08:34 PM by
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