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neowap
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    posted the 10/25/2007 at 01:16 PM by neowap
    comments (10)
    kiku1x posted the 10/25/2007 at 01:25 PM
    100% d'accord; mais j''espere que ce ne sera pas du pipeau et que le portage sera a la hauteur, car le jeu est une merveille. J'aimerais sincerement un bonus par exemple : pas de fautes d'orthographe dans le jeu (en VF) mais sinon je ne vois pas ce qu'on pourrait ajouter à ce titre sans dénaturer l'oeuvre originale, sachant qu'il est très long et cohérant, si on ajoute un pouvoir ou un niveau ca risque fortement de nuire au jeu (je pense) Au niveau musical et esthétique, il est parfait un ne peut rien changer... (Désolé pour ceux qui airaient aimé qu'on ajoute une mitraillette au héro, un level dans New york, et qu'on mette du rap ou de la techno :P)
    neowap posted the 10/25/2007 at 01:30 PM
    La possibilité de retirer les voix digit peut être XD Sinon je crois que c'est nintendo europe qui se charge de l'edition et de la traduction pour nous. Il n'y a qu'à voir Super Paper Mario pour être confiant.
    typh posted the 10/25/2007 at 01:31 PM
    il a pas tort, par contre la seule chose que j'aimerais vraiment voir changer c'est la difficulté du jeu. Il est beacoup mais alors beaucoup trop facile en ps2.
    freebird posted the 10/25/2007 at 01:31 PM
    Ce cher Monsieur Svensson a parfaitement résumé la situation je crois en gros même si portage il y aura, le jeu ne sera pas mauvais pour autant et même sera très bon (de quoi faire taire les mauvaises langues de la presse jeux-vidéo ludiques )
    kiku1x posted the 10/25/2007 at 01:35 PM
    Moi j'aime bien les vois à la con ~blablablablabla blablabla blablabla~ Je parlais des fautes car la version PS2 en avait quelques unes et que ça fout un peu les glandes d'avoir d'un coté un titre d'une qualité incroyable et de l'autre une traduction imparfaite... Pour la difficulté j'avoue que je suis pas contre mais bon, le jeu m'a enchenté tel qu'il est... et puis il est difficile de récupérer tous les bonus cachés c'est déjà ça :P
    latif84 posted the 10/25/2007 at 01:56 PM
    De toute manière, en connaissant le Background plus qu'honorable de ready at dawn, on peut être sûr d'avoir un portage de qualité. Que les mécontents passent leur chemin, c'est aussi simple que ça...
    usgamers posted the 10/25/2007 at 02:34 PM
    putain déja le fait que le jeu soit fait par ready at dawn est déja une certitude que ce sera un excellent portage et que ce sera parfaitement adapté à la wiimote. j'ai l'impression que certains ici ne savent pas qui ils sont . c'est un studio second party très proche de sony ( ça m'etonnerait même qu'ils ait accpepté . à mon avis si c'etait pas okami , il aurait refusé) et qui a sorti le goty sur psp daxter et est entrain de rendre vous les joueurs psp avec la démo de god of war :/ d'ailleurs j'attends leur nouveau jeu ps3 qui sera surement tout aussi excellent
    nerik posted the 10/25/2007 at 04:57 PM
    Kikuichi , si tu n'aimes pas les fautes d'orthographe , ne lis pas trop les commentaires sur j-f , parce que tu risques d'être choqué.
    ryu2005 posted the 10/26/2007 at 11:19 AM
    moi la seul chose que je vois est que Capcom et Christian Svensson font de l'argent sur le dos de Clover ensuite pour le portage de Okami vu qu'il y'a Ready at dawn derrière je n'assure que du bon derrière!
    neowap posted the 10/26/2007 at 04:54 PM
    Pour clover en faite, ca n'a rien a voir avec les ventes des jeux (enfin pas totalement), mais avec l'arrivé de la next gen. Les projets coutants trop chère, les équipes ont été augmentées sans pour autant avoir plus de salariés. Moins d'équipes avec plus de monde en gros. Ca n'a pas plus à Mikami and co. qui aimaiant leur indépendance dans le studio et ont donc quitté la société pour fonder leur propre studio (une 10aine de personnes sur une équipe de 100 sont partis). Donc je dis pas que les mauvaises ventes de God Hand et Okami n'y sont pour rien (clover aurai peut être vu leur équipe augmentée), mais Capcom n'a rien a se reprocher sur le fond. C'est quand même la seul société japonaise qui sait faire des jeux next-gen, et ca a demandé des sacrifices. Si quelqu'un est a blamé c'est le joueur moyen qui n'a pas trouvé utile d'acheter un bon jeu