Longtemps fantasmé par les joueurs, puis évoqué dans de nombreuses rumeurs,
Okami a finalement été confirmé sur
Wii il y maintenant de cela presque une semaine.
Le soft, développé par
Ready at Dawn Studios, studio auquel nous devons
Daxter et le prochain
God of War Chain of Olympus sur
PSP, sera bien évidemment basé sur la formidable version
PS2 que tout le monde connaît déjà
Nous apprenons aujourd'hui par l'intermédiaire du directeur de
Ready at Dawn Studios,
Didier Malenfant, que ce prochain grand portage, loin d'avoir eu d'aussi bonnes ventes que d'excellentes critiques, sera un wiimake à l'instar de
Resident Evil 4 (un copier/coller du jeu avec une maniabilité adaptée à la Wiimote et au Nunchuk) :
La version Wii sera un portage exact de la version PS2 et je pense que c'est ce que les fans attendent. Ce titre a reçu un soutien tellement énorme partout dans le monde que les gens nous enverraient probablement des menaces de mort si nous le rations en tentant d'ajouter des éléments qui n'ont pas leur place dans l'univers d'Okami.
Etant de grands fans nous-mêmes de cette franchise, on s'est assuré que Capcom voulait aussi rester fidèle à l'original avant de signer sur ce projet... A ce jour, les graphismes d'Okami sont parmi les plus inspirés jamais vus dans un jeu vidéo et je sais que ça sonne cliché de dire ça, mais le mieux est l'ennemi du bien.
Espérons que le soft, attendu pour
Printemps 2008 en
Europe et dans le reste du monde, sera nous offrir des contrôles optimisées pour de meilleures sensations de jeu...
source : http://www.livewii.fr/