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neowap
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neowap > blog
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    posted the 10/22/2007 at 02:43 PM by neowap
    comments (15)
    nmariodk posted the 10/22/2007 at 03:26 PM
    Wa si dans le general tu la trouvé bien malgré le faite qu'il t'est resté sur sa fin et aussi que tu le préfaire dans la forme a zelda tp 14/20 sa fait passé le jeux pour un jeux moyen voir grand publique du genre sims ou need for speed, d'accord il ta dessus mes ta note n'est pas tres objetctif par rapport a ce que le jeux ta procuré, vue ton test une note de 16,5,17 sur 20 serai le mieu approprié
    jeanguy posted the 10/22/2007 at 04:36 PM
    Bah oué c'est un jeux sur portable hein C'est pas faux c'que tu dis mais faut quand même prendre ce détail en compte ^^
    krusty79 posted the 10/22/2007 at 04:47 PM
    totalement idiot de faire un comparatif entre jeu salon et portable.perso je comparerais jamais un moteur de twingo avec celui d'une 406.tout est question de proportion.
    sebo posted the 10/22/2007 at 04:50 PM
    Vu a quel point Phantom Hourglass est maitrisé comparé au maladroit Twilight Princess, j'ai tendance à mieux l'apprécier et à approuver l'avis général. Et Link's Awakening est quand même beaucoup plus court, même si celui-là m'a demandé plus de temps pour le finir, étant plus jeune et plus con.

    Aussi, les déplacements au stylet qui ne permettent pas autant de souplesse qu'à la croix... c'est une vraie connerie vu que la croix ne permet le dépacement qu'en 4 axes, soit 8 directions. Le stylet permet quant à lui une infinité d'axes... si tu es nul au stylet, ne le reproche pas au jeu qui est nickel sur le plan de la jouabilité
    neowap posted the 10/22/2007 at 07:09 PM
    Qui dans zelda n'a jamais couru et donner des coups d'épée en même temps? Je dis pas que la maniabilité est nul, mais que le ''tout stylet'' ne permet pas cette fantasie. C'est aussi le seul zelda sans fées, c'est pour dire que plein d'élément pourtant présent dans TWW on était, non pas oubliés, mais retiré volontairement pour une meilleur visibilité. 14/20 c'est 7/10 je pense que ce jeu ''light'' ne mérite pas plus. Quand a l'escuse jeu portable ... un jeu reste un jeu ;p
    pizzaolo posted the 10/23/2007 at 01:56 PM
    T' as aimlé les phases en bateau? parceque moi..............
    neowap posted the 10/24/2007 at 06:14 AM
    Oui j'ai bien aimé. On passe pas des heures en mers comme dans TWW pour aller d'un point A à un point B, et la visé au canon est limite trop parfaite. Si l'on rajoute la peche et la chasse aux trésors (même si c'est vite répétitif) en plus, les phases en bateau sont simpas.
    supasaya posted the 10/24/2007 at 09:40 AM
    je suis pas tout a fait d'accord avec ton opinion sur la durée de vie. je la trouve légitime et bien plus longue que beaucoup de jeu d'aventures sur cette même portable (rien que FF3 est plus court !) et puis on a bcp plus de plaisir a (re)jouer à ce jeu qu'à d'autres jeux. Sa seconde vie est donc plus certaines que d''autres RPG ou jeux d'aventures (lost in blue par exemple).
    tourte posted the 10/24/2007 at 10:27 AM
    Supasaya > Heeeey ?? FFIII plus court ? J'en suis à peu près à la moitié de FFIII j'suis niveau 30 et j'ai 30 heures de jeu derrière moi (faudrait je m'y remette d'ailleurs xD) alors que Zelda il m'a fallu une 15aine d'heures pour en voir le bout (jamais vu un Zelda aussi facile...)
    neowap posted the 10/24/2007 at 01:11 PM
    moi j'ai 75h de jeu sur FF3 xD
    rt posted the 10/24/2007 at 03:45 PM
    Bon test. Mais il y a quelques logiques..; Si cette nouvelle maniabilité ne serait pas, et bien les notes de la presse seraient noté comme toi, 7/10 ou moins.. C'est à cause de cette jouabilité qu'on se tape une petite vague de fraicheur, sinon c'est du classique ! Le jeu serait trop facile, et les chalenges seraient bien bas. Au premier contact avec le jeu, j'ai été " agréablement " surpris.. le maneuvrement de link au stylet était bien cool, contrairement à ce que je croyais. Et ça m'a pris... Sur ce point de vue, je suis contre ton argument, et vive les nouveaux chalenges de Gameplay
    sebo posted the 10/24/2007 at 10:33 PM
    FF III est long car difficile. Sans leveling obligatoire, il se finirait en une douzaine d'heures.
    kiku1x posted the 10/25/2007 at 01:47 PM
    Je suis pas totalement d'accord, pas totalement contre ce que tu dis, ce zelda est énorme sur beaucoup de points, les graphismes sont SUPERBE pour la DS, (je n'ai jamais vu un jeu aussi beau), l'esprit WindWaker est bien présent, le controle au stylet est GENIALISSIME (selon moi uniquement) on peut contrairement à ce que tu dis avancer et taper en même temps car il peut donner un coup d'estoc (ce qui le fait avancer) ou bien pointer un ennemi loin fait sauter Link dans sa direction (donc le fait avancer), le temple de l'ile Goron m'a vraiment fait super plaisir, des tonnes d'idées bien pensées, surtout les boss... MAIS ... mais les temples sont approximativement 5 fois trop courts et faciles.. T_T j'aurais préféré qu'on découvre la map par exemple plutot que de l'avoir entiere des le début... j'aurais aussi préféré la boussole que de parler à des statues a la con lol, j'aurai préféré qu'on aie une quete pour trouver les 2 bouteilles plutot que les acheter, j'aurais préféré que y'ait des fées qu'on peut mettre en bocal, et j'aurais bien aimé qu'il y ait UN item nouveau (c'est pas trop demander flute) et pour finir des quetes plus compliquées, et plus de "vie" dans les npc des villes... Beaucoup de critiques pour dire quand même que le jeu était génial et m'a beaucoup amusé malgré sa facilité déconcertante et le manque de retournements de situations dans l'histoire ^^
    supasaya posted the 10/25/2007 at 02:13 PM
    Sebo a bien resumer ce que je voulais dire.
    neowap posted the 10/25/2007 at 03:28 PM
    Le leveling fait parti des RPG. C'est pour ca qu'il faut le rendre interessant avec de vrai objectif d'upgrade a avoir, ce que propose FFIII par les jobs. Mais bon, c'est un topic Zelda Promis je ferai un truc pour FF (le XII je pense, car si je fait un test du 7 plus personne viendra sur mon blog xD)