Voici quelques infos concernant Mario Galaxy de la part de Mr Iwata :
-Koizumi, le directeur de ce Mario Galaxy, est également le créateur de la demo du Spaceworld 2000 intitulé Mario 128 (
Spoiler :
un clin d'oeil à cet oeuvre serait d'ailleurs présente dans Mario Galaxy
).
-Dés 2000, Koizumi veut réaliser un jeu basé sur le moteur utilisé pour la Demo.
-En 2002, Miyamoto parle pour la 1ere fois du concept d'environnement sphérique pour son prochain Mario...au départ, Iwata comme Koizumi sont sceptique sur le réel intêret en terme de Gameplay, mais Miyamoto l'a décidé ainsi...
-Fin 2003, Koizumi finit Jungle Beat et commence a réfléchir a une nouvelle license pour Nintendo, mais Miyamoto viens le voir, et lui propose de travailler sur un de ses personnages...
-debut 2004, le developpement de Mario débute...les debuts sont difficiles mais en 3 mois le concept de planete dans l'espace et de la gravité sont posés, le devellopement peut alors réelement commencé...
- Miyamoto, basé a Kyoto, garde un oeil sur le jeu concu par l'équipe de Koizumi ( basé elle a Tokyo), il donne ses directives, mais participera phisiquement au projet seulement à la fin de devellopement du Jeu...