Vu le nombre de présentations auxquelles elle a assisté, l'équipe n'a pas le temps de glander. Max nous livre aujourd'hui la preview de The Club, le dernier bébé de Bizarre (les créateurs de la série PGR). Ca s'annonce à première vue assez bourrin et, finalement, plutôt sympa à jouer.
Avec The Club, l’on peut pousser un gros « Welcome Back Arcade ! » En effet, dès la mise en bouche lors de la présentation privée à laquelle nous avons eu droit chez Sega à l’occasion de la Games Convention 2007, le ton est donné : The Club est présenté comme un old-fashionned game, dans le sens où c’est la course aux performances qui motive le joueur, d’avantage que l’avancée dans l’aventure en elle-même.
Dans ce jeu de shoot à la troisième personne, ça tire, ça pulse et ça mitraille sévère. La première chose qui marque, c’est la présence d’un multiplicateur de points. Chaque ennemi tué vous octroie quelques points, mais vous permet également de gravir un à un les échelons du multiplicateur ; ainsi, le troisième ennemi tué vous rapportera 3 fois plus de points que le premier. En théorie, ce fameux multiplicateur n’est pas limité ; vous pourrez donc, en cas de partition parfaite, afficher fièrement un score de derrière les fagots. Mais attention, il y a une condition à cela : si vous mettez du temps à enchaîner les morts, votre multiplicateur va bien vite sombrer et revenir à son état initial. Un petit décompte, sous forme de petits carrés qui s’échappent de la barre représentant le multiplicateur, vient en permanence vous presser, vous oppresser même. Ceci apporte clairement du dynamisme et du rythme au jeu.
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posted the 08/28/2007 at 10:30 AM by
teampg