Et une nouvelle License de plus sur la Wii. Eidos, visiblement attiré par la Wii, viens de dévoiler une nouvelle license du nom de Monster Lab, un mix entre les Pokemon et un univers Burtonesque d'aprés P-Nintendo, morceaux choisis...
Cette toute nouvelle propriété intellectuelle est en cours de développement chez Backbone, venu tout spécialement sur le stand Eidos de la GC pour parler de son nouveau jeu, un action-RPG que Dan Sochan, le producer du jeu, résume par 'quand Pokémon rencontre Tim Burton'
C'est vrai que graphiquement, le jeu semble inspiré des univers un peu tordus de Tim Burton, avec un style un peu déjanté, fantastique, mais aussi un peu fou avec des murs jamais droits par exemple ou des couleurs uniques. L'univers est assez spécial : le maire du village où les monstres sont créés par exemple n'aime pas vraiment le travail des scientifiques, car certains monstres sèment la pagaille. Mais le but de ces scientifiques est bon, et on ne peut donc pas leur en vouloir de vouloir sauver le monde du vilain savant fou.
C'est vrai aussi que le principe des monstres à élever peut, quelque part, rappeler le principe de base de Pokémon. Il s'agit en effet ici de concevoir des monstres qu'il faudra ensuite dresser au combat, avec une petite nuance : une grande partie du travail consiste à créer les monstres en question, alors que Pokémon se concentre essentiellement sur le combat.
En tout, pas moins de 150 morceaux de monstre sont à créer. Ces morceaux constituent près de 100 millions de possibilités. Inutile de dire que pas deux monstres devraient être identiques, comme on pourra s'en assurer de nous-même en jouant en ligne. Car oui, Monster Lab est compatible WiFi. On utilisera ce mode pour montrer nos petits monstres, les faire se battre contre d'autres, selon un système basé sur votre poids (les plus forts jouant dans la catégorie des plus lourds). On peut échanger certains morceaux de monstre, des recettes, des monstres entiers, ce qui donnera un vrai esprit de communauté au jeu.
Malheureusement, pas d'image pour le moment...

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posted the 08/27/2007 at 01:04 AM by
wiistiti