Ma KoRuLdiA Quest nocturne
Cette nuit j'ai pu récupérer des informations encore exclusives, en parlant directement par msn au chef de projet, j'ai pu voir une vidéo du système de combat (que je vous donne en image dans ma précédante news) que je ne suis pas autorisé à fournir malheureusement, alors je vais vous détailler un peu quelques trucs au sujet de la sortie de la démo finale, et sur quelques impressions, surtout au sujet du dit système.
J'aimerai en même temps répondre à testokay qui commente ma news précédante, sache qu'aprés ce que j'ai vu j'ai du mal à me dire que ça ne sortira jamais, et puis aprés tout il est facile de sortir un jeu amateur mal foutu, le net en est remplis, donc ce n'est pas non plus un critère de jugement pertinant, je préfère largement attendre du lourd que me taper un zelda solarus (pour ne citer que ce célébre jeu complet amateur)
Ils ont perdus toute motivation, ça aussi c'est fort, comment juger de ça, tu connais les auteurs ? Et si c'était vrai, disons qu'en disant ça c'est clair que ça n'aide pas à se remotiver, on a tous des périodes de baisse de morale soit dit en passant.
En tout cas je peux le dire en connaissance de cause, la motivation on s'en fiche, le concret est là, l'image du système de combat est un élément concret et une sacrées preuve d'un boulot énorme en terme d'ergonomie et design (pour ne citer que ces 2 points)
ET J'AI VU CA TOURNER CETTE NUIT, c'est même plus comparable tant ça arrache grave niveau rapidité d'execution, ça bouge impec, c'est plein de fonction, la prog parait niquel, mais c'est encore en beta alors je ne vais pas trop m'y attarder mais vous dire simplement que c'est en voie de devenir énorme ! (j'ai pas vu mieux dans le secteur du rpg-making, mais rien que le screenshot me faisait déjà dire ça visuellement )
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http://www.dailymotion.com/video/x1nglg_pkmnkoruldia-teaser-xvid-200606_videogames
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J'ai trouvé (lien en haut) une version dailymotion (ya youtube aussi) du teaser de koruldia (une vidéo assez longue qui fait voir d'avantage de chose que la vieille démo mais c'est encore l'ancien système de combat qu'on y voit, par contre pour le reste c'est super ça vaux le coup d'oeil !)
Et oui, pour voir la dernière image descendez un peu c'est la news d'avant !
La démo finale est prévue pour les environs de noël ! (rumeure à confirmer, n'oubliez pas que c'est un blog non-officiel sur le jeu)
Certe c'est long d'attendre le développement, mais ça n'a rien d'étonnant, je sais que beaucoup s'impatiente et j'en fais partis mais il faut garder à l'esprit qu'il sont 2 surtout à travailler, avec un peu d'aide, mais c'est surtout un seul gars qui doit gerer et il est le seul programmeur/scénariste ! Et on sait à quel point ces 2 tâches peuvent devenir ingérable pour un RPG d'autant plus, alors le mieux est d'aider autant que possible à son niveau, mon niveau c'est de la pub et promo/soutient ou quelques idées dés fois. Je ne peux guerre plus, et c'est déjà bien donc j'espère remplir mon rôle autant que possible, mon but n'est pas de jouer les chieurs et de parler à tord et à travers sans connaissance de cause. Je suis RPG-iste dans l'âme et presque créateur moi aussi, je connais la difficulté de la tâche, et suis tenté parfois de me dire il finira jamais ce truc.
Allez donc un jour parler au créateur directement, en 3 minutes vous saurez définitivement qu'il viendra à bout de son projet.
Sans parler des informations croustillantes sur un scénario qui s'annonce... monstrueux !
La démo qui va arriver est prévu sur pc en tout cas, pour la suite on verra ce que ça va donner, tout reste possible !