+ infos interessantes: source: Gonintendo et blog Vaa
C'est un aspect du jeu dont je n'avais jamais entendu parler : en effet dans notre progression dans la lutte contre les pirates de l'espace et Dark Samus, nous récupèrerons des tokens (j'ignore si c'est le nom officiel) en accomplissant certaines tâches. Ceux ci se séparent entre 4 couleurs : rouge, bleu, vert et or. Les rouges sont obtenus en scannant les ennemis et les objets. Les bleus en découvrant de nouvelles informations (toujours par le scan je suppose) ou en accomplissant des quêtes annêxes. Les verts seraient apparemment obtenus lorsque des amis nous envoient des coupons (?).
Les tokens d'or s'obtiennent en venant à bout des nombreux boss du jeu. Les tokens s'utilisent dans le menu des bonus afin d'obtenir divers contenus cachés.
Nous obtiendrons aussi des coupons amis en effectuant de bonnes actions dans le jeu.
Par exemple : quand on achève un boss, un token d'or apparaît en haut de l'écran. Ou bien, en sauvant un soldat de la fédération galactique des griffes de deux pirates de l'espace, on obtient un token bleu. Par la même occasion on obtient des coupons ami. D'après le jeu, on enverrait ces accomplissements à nos amis, et ils obtiendraient par ce biais des tokens verts (compliqué hein ? xD), et vice-versa. Il s'agirait en fait d'une sorte de compétiton entre amis pour savoir qui débloque le plus d'accomplissements. Cela expliquerait la présence dans le menu du jeu des options Friend Roster et Configure Wii Connect 24.
Merci pour la citation . Quoiqu'il en soit on a enfin des vidéos en bonne qualité ! Et quelles vidéos ! Du bon ce jeu, du très très bon ! Pour ceux qui aiment les musiques de Metroid, ce site : http://powergoat.com/page3.html en propose deux remasterisées du plus bel effet !
Il n y a pas photo, mème is MP2 reste impressionant, on peut voir que MP3 lui est superieur, nombres de détaits vis a vis de l'architecture, éffets spéciaux autour des objets et des énnemis bien plus complexe, textures beaucoup plus fines, les lumieres mieux gerer, ainsi que les ombres plus complexes, et tout ça sans ralentir.
MP2 utilisé au mieux les capacités de GC, le MP3 et ce qu'est le MP1 de la GC, il démontre clairement que la wii a un potentielle evolutive, et qu'on peut attendre a des jeux surement plus beau que ça sur cette dernière.
MP2 utilisé au mieux les capacités de GC, le MP3 et ce qu'est le MP1 de la GC, il démontre clairement que la wii a un potentielle evolutive, et qu'on peut attendre a des jeux surement plus beau que ça sur cette dernière.