L'équipe en charge du titre Ghost Recon Advanced Warfighter affirme que le développement des jeux n'est pas plus dur sur PS3 que sur Xbox 360.
Sad Yan (fondateur associé du studio Tiwak d'Ubisoft et du Yeti Engine, moteur graphique de GRAW) a déclaré
« Il est faux de dire qu'il est plus difficile de développer sur la PS3, ce n'est qu'une affaire de temps et d'apprentissage »
« Les développeurs ont souvent tendance à dire que la production sur la console de Sony est plus complexe parce que cela prend tout simplement un peu plus de temps. Ils sont confrontés à une nouvelle sorte de Hardware qui n'attend que d'être maîtrisé et comprit, la technologie avance et, il faut s'y faire »
source = Play3-live

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posted the 08/18/2007 at 09:42 PM by
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