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moonlite
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    posted the 08/14/2007 at 02:21 PM by moonlite
    comments (7)
    thomass posted the 08/14/2007 at 02:24 PM
    oublier la 2D ? se concentrer uniquement sur la 3D ? en vla bien une idée qu'elle est bete ! je rappel que certains des meilleurs jeux de combats sont encore et toujours en 2D (Street of Fighter, KOF), mais qu'il existe aussi des perles de jeux de plateforme en 2D (mario, Metal Slug).. Et quand on voit ce qu'ils font en 2D sur DS, je vois pas pourquoi on en voudrait pu ^^
    moonlite posted the 08/14/2007 at 02:27 PM
    Exactement.

    Mais, il semble que, parfois, certains développeurs préfèrent s'obstiner à faire de la 3D, alors que la 2D iraient bien mieux.
    tourte posted the 08/14/2007 at 02:28 PM
    Je rappelle que beaucoup de jeux dans leur genre respectif ont atteint leur perfection en 2D. C'est un graphisme plein de charme, l'oublier serait complètement idiot à mon avis. C'est de là que tout à commencer, je pense que c'est le rôle des consoles portables (bien qu'elles commencent elles aussi à se concentrer sur des jeux 3D) que de faire continuer à vivre la 2D. Et c'est vrai que sur une playstation 3 un jeu 2D aura vraiment du mal à percé (beaucoup se diront 600 euros pour ça ? Rien à foutre de se jeu [même si il est très bon !]). Je fais donc confiance aux consoles portables et aux développeurs pour continuer à faire vivre la 2D.
    xiaomay posted the 08/14/2007 at 02:31 PM
    c est toi qui developpe ce titre ?
    cham posted the 08/14/2007 at 02:45 PM
    Un jeu où la 2D n'est qu'un moyen graphique de représenter l'univers du jeu, ça ne sert plus vraiment à grand chose. La 2D présente un charme, c'est vrai, mais on peut faire avec de la 3D une impression de 2D beaucoup plus belle au niveau des animations, tout ça (je pense à des jeux comme le Mario bros de la DS, mélange de 3D sur 2D). Donc la 2D reste assez obsolète. Je pense que pour lui donner de l'interet, il faut l'emmener sur le champ de l'expérimentation, faire des jeux qui s'appréhendent d'une autres façon, une façon que la 3D ne permettrait pas de faire (beaucoup de jeux flash explore ces possibilités, et pas mal de jeux DS). Sinon, ça reste un moyen beaucoup moins tape à l'oeil que la 3D de faire des puzzle game, des jeux de plates forme "à l'ancienne". Sinon, le grand interet du jeu 2D peut aussi être celui de présenter un vrai univers graphique au delà des conventions. Je me rappelle avoir réellement pris une claque en jouant à une rom d'Another World, alors que je viens de la génération qui n'a pas connu l'apogée des jeux 2D de la Snes, par exemple.
    moonlite posted the 08/14/2007 at 03:40 PM
    [Xiaomay], dans les grandes lignes, on peut dire oui.
    zohar posted the 10/29/2007 at 09:03 PM
    Je ne pense pas qu'il faille délaisser la 2D. Les consoles actuelles ont assez de puissance pour créer des jeux en 2D hyper riches (je pense surtout aux shoot'em up). Si le dev veut ajouter des phases en mod 7, en 3D précalculée ou en 3D realtime (à mon avis un megamix de tous ça et le jeu pourrait etre terrible) ça rajoute une sensation d'espace et de liberté.
    Le but c'est pas d'avooir un pur jeu 2D ou un pur jeu 3D mais d'avoir un pur jeu tt court.