Le personnage de Oz a permis, à lui seul, de définir le style graphique d'
Oxygen.
En effet, les formes simples et l’aspect translucide du petit personnage sont repris sur la plupart des créatures rencontrées tout au long de l’aventure ( et ce, dans un souci évident de cohérence ).
L’inspiration aidant, il n’a pas fallu très longtemps avant de réaliser le héros ( bon certes, il ne possède pas un design complexe ^^ ). Mais il était important qu’il se révèle attachant et facilement reconnaissable ; il est donc apparu, de suite, comme une évidence.
Un détail : l’antenne courbée, sur le haut de son crâne, et se terminant par une petite lumière, collait parfaitement avec l’univers dépeint dans le jeu. Car, si elle n’est d’aucune utilité pour progresser dans le jeu, elle confère un certain réalisme, une certaine cohérence. En effet, pour vivre ( et survivre ) ainsi, dans des environnements aussi sombres, il est utile de pouvoir s’éclairer.

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posted the 08/10/2007 at 03:13 PM by
moonlite