La volonté de faire un retour en arrière dans l'histoire de Joanna Dark avec ce nouveau volet de Perfect Dark vient d'une envie de donner de la profondeur au personnage et de plonger l'héroïne dans un monde plus proche du notre.
L'infiltration sera un aspect poussé du gameplay. On aura souvent le choix entre être brutal ou discret, et pour ce faire, Joanna disposera de mouvements spécialement adaptés.
On passe rapidement sur l'IA qui sera bien sûr excellente (A entendre les commentaires ce sera le cas pour tous les jeux Next-Gen...), pour arriver à la possibilité offerte à un joueur humain de se joindre à tout moment à une personne jouant en solo. Ces
enforts seront accompagnés d'événements spéciaux.
Les véhicules et l'intercativité avec eux seront soignés. Le Jetpack par exemple sera équipé d'armes à fonctions terrestres ou aériennes. Pour se débarasser d'un adversaire en portant un, on pourra choisir de viser le pilote lui-même, ou bien de tenter d'atteindre les ailes, le point le plus fragile de l'appareil mais aussi le plus difficile à atteindre.
Le multi aura deux facettes. L'une classique, très FPS, en Deathmatch, l'autre plus tactique et stratégique, en DarkOps Mode.
Le solo a été pensé pour pouvoir être rejoué à l'envi. Les niveaux pourront être terminés de façons différentes, et le Xbox Live, par des options encore gardées secrètes, y participera. Lorsque l'on montera dans les modes de difficulté (Agent, Secret Agent, et Perfect Agent), on devra aborder certaines sections différemment pour espérer s'en sortir. Le jeu brouillera les cartes pour qu'on ne puisse pas se reposer sur le fait d'avoir déjà terminé un niveau dans un mode de difficulté inférieur.
On le savait déjà, le jeu promet de supporter plus de 50 joueurs sur le Live, chiffre impressionnant. Vous pourrez choisir de jouer seul, à quatre sur le même machine ou encore de paramétrer des bots pour combler l'absence d'adversaires.
Les armes...
- Le Phantom : L'arme des discrets. Energétique, elle vous permettra de vous camoufler grace à son tir secondaire. Mais on ne pourra pas rester caché et tirer en même temps.
- Le Laptop Gun : Jetez-la par terre, et cette arme se changera en tourelle de tir. Il sera possible de la pirater pour qu'elle se retourne contre son poseur.
- Le RCP-90 : Le tir secondaire vous procurera un détecteur qui vous révèlera la position de vos alliés et ennemis, même ceux étant camouflés. C'est le RCP qui vous permettra de pirater certaines armes, comme la tourelle Laptop.
- Le Shockwave Rifle : Un fusil de sniper vous offrant la possibilité de voir au travers des murs. Intéressant !
- Le Psychosis Pistol : Arme surprenante, vous permettant de brouiller l'esprit de vos ennemis et de tourner vos adversaires les uns contre les autres !
Alléchant non ?
Source : Xbox.com

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posted the 05/25/2005 at 05:54 PM by
sharku