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mister7
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    Qui a aimé ?
    publié le 02/08/2007 à 11:07 par mister7
    commentaires (15)
    gemini publié le 02/08/2007 à 11:08
    justement aujourd'hui (voir jv.fr) Ils disent le contraire, que ce n'est pas dû au support dvd^^ Microsoft à dû leur taper sur les doigts mdr
    mister7 publié le 02/08/2007 à 11:11
    Bin ouai c'est sur que le support DVD limite quand même l'espace... Suffit de voir Blue Dragon qui tient sur 3 DVD ! Y a une vidéo de MGS4 sur 360 qui tourne à se sujet, trop trop drôle !
    dextermorgan publié le 02/08/2007 à 11:14
    oui elle est sur mon blog la vidéo sinon le dvd les prochains risque d'être dur pour tout mettre dedans c'est obliger regarde gta IV
    galcian publié le 02/08/2007 à 11:14
    Le Blu ray ne sert à rien pour le moment. Parce que bon 1 minutes de download pour jouer à un jeu non merci. On est pas pret de voir arrivé des jeux sur plusieurs DVD chez Microsoft ( à part les rpg mais bon c'est une autre histoire ).
    mister7 publié le 02/08/2007 à 11:17
    Il doivent quand même bien comprésser les textures son... C'est pas la 1ère fois que j'entend dire que le DVD n'a pas assez de place pour des gros jeux par contre les temps de chargements sont long avec le Blu Ray... Sony touch !!!
    piratbox publié le 02/08/2007 à 11:20
    Sauf que pour croire un petit malin qui a ecrit sur un forum , faut vraiment s'appeller Dave Karraker huhuhu .
    djil publié le 02/08/2007 à 11:24
    On met 2-3 dvd et plus de problème de stockage. Suffit juste d'installer ue partie du jeu sur le dd et ce ne sera même plus la peine de changer de dvd.
    Le blu-ray est assez inutile pour cette génération, d'autant celui de la ps3 est plus lent que le dvd de la 360...
    munkyale publié le 02/08/2007 à 11:28
    Lair, 25Go Non mais faut arrêter quoi, regardez Bioshock, il tient sur 8go, soit un DVD....étrange non? pareil pour tout les jeux 360. Y'a que blue Dragon car c'est un RPG qui contient énormément de cinématiques HD mais voila quoi, les systèmes de compressions ce sont énormément amélioré, regardez l'exploit fait par Roboblitz sur le xbla, le jeu fait seulement 50Mo et utilise l'unreal engine 3, tout ça grace à un systeme de compression très poussé....y'a même un FPS du nom de kkrieger qui a réussit l'exploit de tenir sur 96ko (1/10eme d'une disquette) et le jeu est pas laid en plus.
    drcube publié le 02/08/2007 à 11:39
    Les développeurs ne font plus d'efforts, c'est tout.. Les meilleurs jeux du monde tiennent sur moins de 25 Mo, et faire des modèles d'un million de polygones, ou peindre des textures immenses avec des sons non compressés ne fera que rendre le développement du jeu plus coûteux. Pendant qu'ils perdent du temps à faire de la haute définition, ils ne travaillent pas sur le gameplay. C'est pour cela que les jeux sont de plus en plus courts.
    munkyale publié le 02/08/2007 à 11:44
    Drcube>entièrement d'accord, maintenant, le temps passé sur les graph se fait souvent au détriment de la richesse du jeu en lui-même...j'attend fallout 3 de pied ferme à ce niveau la car le 2 etait d'une richesse incroyable (scénario, dialogues, interactivité...)
    shinzo publié le 02/08/2007 à 11:52
    [Munkyale] Faut pas mélanger jeu console et jeu PC c'est pas du tout la même chose après les devs ce foulent pas trop c'est clair mais bon a un moment y'a aura plus de place sur un Dvd c'est clair et net !
    gibbon publié le 02/08/2007 à 12:01
    Pouarf. Faut savoir que ce qui prend de la place, c'est pas le jeu en soi, mais les videos en uncompressed... Un gros jeu hyper complet prendra moins de 10go, et ce sera encore le cas dans 5 ans. Un jeu sans videos brutes ne remplira jamais un bluray ou hddvd, a moins que les devs ne soient cretins au point de ne plus rien compresser (textures, sons, etc...), ce qui ralentirait le chargement ingame.
    munkyale publié le 02/08/2007 à 12:19
    Shinzo> tu dis ça par rapport a fallout? Si c'est le cas, le 3 sort sur 360 et PS3 donc on est en droit d'attendre un jeu dans l'esprit des précédents.
    gismo publié le 02/08/2007 à 13:36
    Le bluray ne sert à rien dans un jeu si ce n'est faire de video HD non compressé et encore il existe des format de compression vidéo très performant (divxHD). Un film bluray tiendrait facilement sur un DVD avec une qualité identique. Au niveau du jeu, malheureusement le support est limité par la mémoire de la console qui n'est pas imortante du tout. Donc c'est bien de stocker des milliers de textures HD mais s'il la console ne peut pas tout afficher à l'écran à cause de la mémoire limité, ca ne sert à rien. Un jeu bluray ne serait jamais plus beau qu'un jeu dvd, tout dépend de la carte graphique de la console et de sa mémoire (celle de la xbox est plus performante) mais peut contenir plus de données ( quoique maintenant on stock tout dans le DD).
    gibbon publié le 02/08/2007 à 14:34
    Jolie paraphrase Gismo.