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joeystar
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    posted the 07/24/2007 at 09:14 PM by joeystar
    comments (24)
    youki posted the 07/24/2007 at 09:19 PM
    oui c'est un gros ringard ^^
    kebsama posted the 07/24/2007 at 09:20 PM
    ben je pense que comme kutaragi propulsé des gens hors de leur cadre nuit gravement à la santé mentale sinon miyamoto a des idées de génies et à son propre univers mais tout cela est perverti par la mise sur le devant de la scéne
    kebsama posted the 07/24/2007 at 09:24 PM
    non ce n'est pas un ringard pour finir par contre reggie et iwata eux sont des gros ânes battés ca c'est une certitude
    hayatevibritania posted the 07/24/2007 at 09:25 PM
    Miyamoto a de bonne idée mais bon il a fait son temps, par exemple pour les Zelda, il faudrait qu'il n'ai plus un oeil sur les jeux zelda et laisse tout les pouvoirs à Aonuma (Cf MM, WW et PH, meme si pour WW et MM on doit cela a 3 personne). En faite il devrait imaginer de nouveau concept tele que Wiifit, d'accord sa plait pas mais c'est un concept nouveau stout
    joeystar posted the 07/24/2007 at 09:26 PM
    ce qui me surprend c'est que pour ce que j'en sais les japonais ne sont des personnes qui se mettent en avant. vouloir stariser à tout crin miyamoto c'est le rendre ridicule au bout d'un certain temps. ce qu'il fait le mieux ce sont les jeux, il faut le laisser bosser. ne va plus dans les salons shigeru
    joeystar posted the 07/24/2007 at 09:29 PM
    hayate tu crois vraiment que c'est miyamoto qui a fait wiifit. tout mon article au contraire soutient l'inverse et critique cette supercherie
    koopz posted the 07/24/2007 at 09:31 PM
    Même si ses apparitions sont de plus en plus fréquents et que vous lui reprochez d'autres chose, Miyamoto lui continue à nous faire des bons jeux ^^ Mais il prend un rythme plus lent, jeu par jeu ...
    kebsama posted the 07/24/2007 at 09:32 PM
    de toute façon miyamoto a jamais été un prog il est à la base dessinateur,graphiste
    gonzales posted the 07/24/2007 at 09:32 PM
    Il a maintenant un role majeur dans la stratégie de nintendo et dans le devellopement des innovations hardware,il n'est plus un créateur de jeu a part entiere,la releve c'est aonuma pour zelda,ideo konno pour mario kart,EAD tokyo pour mario etc..Mainteant il supervise un peu tout ce qu'il se passe en interne et dit ca c'est bien ca c'est pas bien,en gros.
    hayatevibritania posted the 07/24/2007 at 09:33 PM
    Je pense que oui, d'apres Nintendo c'est lui, apres je sais pas ^^ , c'est peu etre un mensonge.
    joeystar posted the 07/24/2007 at 09:36 PM
    serieux vous y croyez vraiment à ça gonzales ? pourquoi alors il n'est pas intégré à la direction du groupe. moi je pense l'inverse miyamoto est devenu une caution. il empêche certaines licenses de se renouveler en plus, il empêche les jeunes de se lancer quitte à se vautrer. il formate les types à son image. certes il y a pire mais un peu de diversité ce serait bien.
    joeystar posted the 07/24/2007 at 09:39 PM
    attends si le mec avait autant de poids dans l'entreprise il devrait au moins être vice président. en plus si je ne me trompe pas les japonais sont très attachés aux titres et à la hiérarchie.
    hayatevibritania posted the 07/24/2007 at 09:39 PM
    Joeystar: c'est se que j'ai dis mais en se qui concerne Zelda, Miyamoto casse les couilles ^^
    yamaha posted the 07/24/2007 at 09:43 PM
    Joeystar > Miyamoto est le boss du département Recherche et Développement au Japon, c'est lui le big responsable de Nintendo après Satoru Iwata, si ça c'est pas une méga promotion lol...Et quand on voit Mario Galaxy, franchement ça respire le Shigeru à plein nez...
    nicky posted the 07/24/2007 at 10:15 PM
    "il regarde seulement si le gameplay est adapté et bien léché c'est tout"
    c'est tout pour toi? c'est le maitre du gameplay aux petits oignons, et tu ose dire c'est tout !!!
    c'est exactement ce qu'il manque dans pratiquement tout les jeux non nintendo la finalisation et un gameplay ultra efficace, bien sur il n'invente pas tout, mais si ce n'est pas approuvé par lui, ça ne passe pas, et c'est pourr ça que je suis un nintendo fan, c'est facile de faire un jeu de plate forme, mais pour qu'il arrive a la cheville de n'importequ'elle mario !!!!!
    drcube posted the 07/24/2007 at 10:20 PM
    Il est évident que Mario Galaxy et Pikmin sortent de la tête de Miyamoto. Pour WiiFit je sais pas. Je suis d'accord avec Joeystar sur le fait que Miyamoto est utilisé par Nintendo pour promouvoir les produits de Nintendo. Si Miyamoto n'avait pas présenté Wiifit, on aurait dit ''encore un jeu pour les non-joueurs''. Mais là, même les vrais joueurs s'y retrouvent, puisqu'ils ont vu le ''maître''. La présentation de Miyamoto était nécessaire pour faire passer la pillule. Je me souviens qu'il y a quelques années, Nintendo avait communiqué sur le fait qu'à l'avenir, Miyamoto se consacrerait de nouveau sur le développement, et apparaîtrait moins en public. Mais l'arrivée d'Iwata et le changement de stratégie du groupe a vite remis Miyamoto sur le devant de la scène. Souvenez-vous de sa présentation de Nintendogs avec la blondasse, ou encore de son interminable discours sur sa vie, son chien (Pick), et sa femme. Miyamoto est entré au conseil d'administration de Nintendo, et a une énorme influence sur la societé, et pas seulement de part son grade de directeur/producteur. Tout le monde chez Nintendo le craint et l'adule, et un froncement de sourcils peut obliger à recommencer un jeu. Certes Miyamoto ne participe plus activement à la création de bons gameplays, mais il fait profiter ses équipes de son expérience et de ses connaissances. Au final on le ressent sur les produits Nintendo. Mais je trouve un peu indécent qu'il viennent présenter des jeux en son nom alors qu'il n'est pas celui qui a vraiment travaillé dessus (ex : Zelda TP à l'E3 où il s'est déguisé en Link : à l'époque il n'avait pas encore commencé à bosser personnellement sur le jeu, et Aonuma ne savait même pas que son jeu serait présenté à l'E3 !).
    nicky posted the 07/24/2007 at 10:34 PM
    "il regarde seulement si le gameplay est adapté et bien léché c'est tout"
    c'est tout pour toi? c'est le maitre du gameplay aux petits oignons, et tu ose dire c'est tout !!!
    c'est exactement ce qu'il manque dans pratiquement tout les jeux non nintendo la finalisation et un gameplay ultra efficace, bien sur il n'invente pas tout, mais si ce n'est pas approuvé par lui, ça ne passe pas, et c'est pourr ça que je suis un nintendo fan, c'est facile de faire un jeu de plate forme, mais pour qu'il arrive a la cheville de n'importequ'elle mario !!!!!
    nicky posted the 07/24/2007 at 10:38 PM
    il est superviseur sur zelda tp et c'est sa création, c'est sa compagnie, etc
    dsl pour le doublon
    joeystar posted the 07/24/2007 at 10:42 PM
    Miyamoto doit laisser un peu de place. evidemment la présence de miyamoto est un gage de qualité en terme de gameplay mais est-ce que ce n'est étouffant et finalement toujours identique en termes de jeux.
    singint posted the 07/24/2007 at 10:42 PM
    [Nicky] c'est surement pour sa que tp est le plus mauvais zelda 3d
    joeystar posted the 07/24/2007 at 10:46 PM
    finalement j'aimai Miyamoto quand c'était un artisan, je l'aime moins en industriel superviseur.
    raziel91 posted the 07/24/2007 at 10:46 PM
    dire que tout le monde a craché sur zelda wind waker a l'epoque en pretextant avoir une suite a ocarina of time, vraiment des bouffons ceux qui ont ouvert leur gueule.
    wailand posted the 07/25/2007 at 10:11 PM
    miyamoto s'est toujours montré comme un pantin, et les chefs d'oeuvre de nintendo ne sont pas de lui mais de iwata et d'un autre dont j'ai oublié le nom
    renardod posted the 07/25/2007 at 10:12 PM
    Un pantin, oui, mais un pantin qui rapporte des sous. Sincerement je vois pas pourquoi ils me mettraient pas en avant... C'est un peu l'icone de nintendo, et meme si ca le rend moins credible (ce qui est le cas pour une minorité de joueurs je pense) ca marche... On met un nouveau, d'un nom "japonais ou chinois ou je ne sais quoi" et ca ne fera pas du tout la meme chose... personne retiendra son nom... Et oui, c'est dur d'etre reconnu "du grand public" quand on est "createur" de jeux