Nma a interviewver Emil un devellopeur de Fallout 3 et voici les infos qu'on peut en retiré:
- comme dans les premiers fallout, le nombre de point de compétence à attribuer lors d'un passage de niveau dépend de l'intelligence du perso
- les rencontres aléatoires et combats entre pnj sont conservées
- il y a pas mal de compagnons qu'il faudra trouver dans le jeu, ceux-ci seront bons, neutres ou mauvais (par contre pas d'infos sur le fait qu'ils soient temporaires ou non)
- beaucoup d'armes seront reprises des fallout plus quelques nouveautés, les différentes catégories sont conservées : armes légères, lourdes, à energie, blanches, corps à corps
- pas de tirs ciblés dans les yeux (prétexte: ça fait exploser la tête )
- il ne sera certainement pas possible de finir le jeu sans tuer personne mais on pourra éviter pas mal de combat grace à l'esquive
- comme dans un fps il sera possible de se mettre à couvert ou se baisser lors d'un combat
- il y aura toutes les créatures mutantes des premiers fallout plus quelques nouveautés
- l'explication de la présence de la confrérie de l'acier sur la partie est des USA sera partie intégrante du scénario
- il y aura un fil conducteur dans le scénar
Pris sur
http://wasteland.nukacola.com/viewtopic.php?t=1160