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smash36
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    posted the 07/18/2007 at 12:40 PM by smash36
    comments (16)
    thorim posted the 07/18/2007 at 12:45 PM
    Le problème, c'est justement que c'est le plus beau jeu sur "Wii" parce que si on regarde la concurrence (juste graphiquement) et bien il ce fait littéralement exploser par "Ratchet and Clank Futur: Tools of destruction" qui est presque semblable à une production des studio "Pixar"
    amazing posted the 07/18/2007 at 12:56 PM
    lool, en meme ces pas difficiles, vu ce que les éditeurs nous sortes...
    reredou posted the 07/18/2007 at 01:08 PM
    les textures sont sympas mais qu'est-ce que c'est vide, c'est abusé, normal que ça soit jolie. Mais ce qui me choque le plus c'est l'alliasing, j'espère que ça sera pas comme ça dans le rendu final
    drcube posted the 07/18/2007 at 01:15 PM
    La beauté des textures ou la complexité des modèles 3D n'est pour moi pas pertinente dans un jeu comme celui-ci. Le jeu pourrait être aussi moche que Super Mario 64 que ça ne changerait absolument rien au plaisir qu'on prendrait à jouer. Seuls le gameplay et la maniabilité ont une importance dans un Mario. Le reste (i.e. scénario, graphismes, etc.) sont absolument superficiels et ne changent rien à la qualité du jeu.
    smash36 posted the 07/18/2007 at 01:19 PM
    [Drcube] je ne suis pas d accord car si on te resortait vraiment mario galaxy sur Wii avec les graphismes de mario 64 tu verrais que les graphismes ont leur importance dans le plaisir d un jeu
    drcube posted the 07/18/2007 at 01:20 PM
    Il ne faudrait quand même pas oublier que Mario ressemble à ce qu'il est (salopette et casquette) uniquement à cause des limitations techniques d'il y a vingt cinq ans. Quand on voit Mario, on devrait immédiatement se souvenir de cela, et penser qu'il est la preuve vivante qu'un jeu peut être excellent et moche, et que seul le talent des développeurs permet de rendre un jeu réaliste. En l'occurence, ce nouveau Mario est à première vue loin d'être moche. Si vous n'êtes pas content des graphismes sur Wii, c'est que vous n'avez certainement pas connu grand chose des jeux vidéo jusqu'à présent..
    fachewa posted the 07/18/2007 at 01:20 PM
    Nampeche que c'est plus sympa d'avoir des graph comme ça que ceux de mario 64 ^^
    drcube posted the 07/18/2007 at 01:26 PM
    Ce que je veux dire, c'est que si on te ressort Mario64 du placard, tu vas y jouer et y prendre plaisir. Mais si on ressort le même Mario64 sur PS3 avec des graphismes à se taper le cul par terre, tu prendras tout autant de plaisir, ni plus, ni moins. La difficulté sera la même, le challenge sera le même, et le fait que la moustache de Mario ait plus de polygones ne changera rien à tous les critères qui font que Mario64 est un bon jeu. Je me permets aussi d'ajouter que plus le budget est alloué aux graphismes, et moins il reste d'argent pour le reste. C'est important dans un jeu de voitures à la limite, mais pas dans un jeu Mario, où le gameplay et la maniabilité ont besoin d'être très bien pensés. Je pense donc que pour la qualité du jeu, il est préférable qu'il ne soit pas trop beau. Et cet argument est appyués par les faits : depuis que les jeux en 3D sont de plus en plus beaux, il sont aussi de plus en plus courts. On ne peut pas tout avoir en même temps, c'est évident.
    lz posted the 07/18/2007 at 01:28 PM
    Reredou, n'importe quoi, dans le jeu quelque fois il y aura des planètes géantes avec une surface plane (donc ce ne sera pas vide), CF : l'interview de Miyamoto.
    Et puis sur la Wii c'est commeça : de l'aliasing sur les images qui disparait en mouvement, vas voir une vidéo du jeu.

    Thorim, Ratchet and Clank est excellant c'est clair et c'est l'un des jeux que j'attends le + sur PS3, seulement SMG est presque aussi beau et esthétique il le surpasse.
    zelda7 posted the 07/18/2007 at 01:29 PM
    Le jeu est bien plus joli que toutes les images qu'on voit. Les vidéos de l'E3 n'ont strictement rien à voir avec l'image que tu as sélectionné. [Reredou] Pas d'aliasing dans Mario Galaxy .
    elu posted the 07/18/2007 at 01:32 PM
    moi les graphisme faut juste que se soit correcte et joli sinon je m'en fous je préfère le gameplay
    gibbon posted the 07/18/2007 at 01:32 PM
    DrCube, c'est un peu le Doc de JF. "Mais non ce n'est pas moche". Moi je dis respect.
    thorim posted the 07/18/2007 at 01:56 PM
    Lz=> regarde mieux les vidéo de Mario galaxie car tu vas vite t'apercevoir que les textures sont juste simple voir moche par endroit. Les polygones sont très peut nombreux et les animation également. Ce n'est franchement pas comparable avec "Ratchet and Clank futur" (graphiquement, j'insiste bien sur ça).
    Drcube=> Si Mario a toujours sa salopette c'est pas une question de remémorez le fait qu'avant ont pouvait pas faire mieux, c'est juste que le design est fun et original et l'a toujours été (sinon, Zelda, Metroïd et bien d'autres auraient une tout autre gueule...tu imagine Link actuel dans un jeu 3d avec un drap tout vert clair sans aucun détail? Moi pas).
    lastboss posted the 07/18/2007 at 02:04 PM
    Ca schtroumpfe sec là: [Lz] a dit ''Ratchet and Clank est excellant c'est clair et c'est l'un des jeux que j'attends le + sur PS3, seulement SMG est presque aussi beau et esthétique il le surpasse.''
    xiaomay posted the 07/18/2007 at 02:06 PM
    le jeu est superbe, à tout les niveaux ^^
    lastboss posted the 07/18/2007 at 02:23 PM
    jesper qu'il sera pas aussi court que mario sunshine NGC...qui au passage m'avait laissé une agreable surprise à l'époque.