Quantic Dream vient de signer un jeu avec Sony. Cette news m'a forcement touchée, et je me suis rapellé une interview de David Cage, grand manitou du studio. En fouillant mes mags, je l'ai retrouvé.
Le bonhomme est comme certains joueurs d'aujourd'hui, à se demander où va aller le jeu vidéo. Intérogé pendant le devellopement de Fahrenheit (Console+ 163; été 2005) il nous sort des réponses qui font presque rire en attaquant des firmes comme Nintendo et Capcom.
Pour lui le jeu vidéo c'est ça :
''Le but est de créer, autour d'un scénario écrit à l'avance, un film dont le joueur est le héros et dont il modifie sans cesse l'histoire. Un scénario élastique, qu'on étire, qu'on déforme, mais qui reste toujours là, du début à la fin.''
Perso si tout le monde suit cette idée, ca serai un peu oublier le joueur pour faire plaisir au dévellopeur qui se prend pour un réalisateur de cinéma. Certain comme Shinji Mikami (qui ne pense pas qu le jeu vidéo est un art) essaye de faire resentir de nouvelle chose aux joueurs par le gameplay (Resident Evil, Okami, Viewtiful Joe, Devil May Cry, ...). David Cage reste dans l'optique où le joueur est spectateur d'une histoire dont il a le contrôle (ma tournure de phrase tue

). Son rêve étant de faire pleurer un joueur devant un de ses jeux.
Il lance assez vite la phrase que je pense culte :
''Aujourd'hui, on est dans le même language que dans les films pornos. On a un petit bout d'histoire qui prépare une action, puis un nouveau bout d'histoire qui prépare une nouvelle action, et ainsi de suite''
Ce qui entraine chez le journaliste la question qui fache :
On vous sent irrité par ce qu'on voit actuellement sur consoles ou PC.
''Pourquoi toujours sauver des princesses? je vais me faire des ennemies mais j'ai été super déçu par Resident Evil 4. Le graphisme est merveilleux, la réalisation technique est irréprochable, mais le scénario est d'une connerie sans égale! On a l'impression que le message 'prends moi pour un con' s'affiche à chaque seconde à l'écran!
Attends, la fille du président des Etats Unis a été enlevée par une horde de zombies et on envoie un seul type pour la sauver? La bonne blague! [...] Ce qui définit mon métier aujourd'hui, c'est tuer et conduire des voitures.[...] C'est triste.''
David Cage est peut être l'un des rescapés de la French Touch des années 80/90 (Cryo en tête de liste). On va avoir un jeu abouti techniquement, avec un scénario qui tient la route, un univers sonore hors du commun, mais où le gameplay reste une option de second plan ... de la vrai French Touch. Ce qui est sur, c'est d'avoir une expérience nouvelle qui marquera surment les futurs acheteurs du project PS3 de Quantic Dream.
Un JV avec un super gameplay et un scénario nul sera toujours meilleur qu'un super scénario et un gameplay nul. Le JV n'a pas attendu cette hurluberlu pour transmettre le plaisir, la joie, le rire, la peur...
-Enfin faut arrêter avec ses conneries de French Touch, c'est un truc de journaliste, on ne parle jamais de British touch, Jap Touch, American Touch... alors pourquoi nous emmerder avec une French Touch.
Moutons!