Source: Gonintendo
Traduction: Ign (membre de JF)
- « Premier niveau : vous êtes attaqué lors de votre rencontre avec le capitaine sur un appareil spatial.
- Les commandes basées sur la gestuelle rendent le jeu meilleur qu’avec un joystick classique.
- En mode « avancé », le pointeur se trouve être plus sensible.
- Enfin un faciès différent pour le vaisseau de Samus qui n’avait pas changé depuis Super Metroid.
- Changer de viseur: tenez et tournez la Wiimote dans certaines directions.
- Combattez Ridley à la fin de la première étape. Excellente courbe de difficulté avant d’atteindre ce boss.
- La conception générale de Corruption semble plus ‘raisonnable’ que les précédents Prime. (référence aux fréquents allers-retours).
- Le temps de développement supplémentaire devrait donner au jeu plus de profondeur, un peu comme 'Twilight Princess'. Le titre est destiné aux fans de Metroid sans oublier les hardcore gamers, mais reste accessible aux néophytes grâce à cette nouvelle façon de jouer.
- Second niveau : une ville en lévitation concentrée sur l'exploration.
- Environnements plus vastes, présence de 'bloom lighting' (effets de lumières avancés), meilleures textures que celles de Metroid Prime 2 : Echoes.
- Le Super Mode corruption n’était pas présent dans la démo.
- Le testeur indique qu'il pourrait être la plus grande révolution du genre FPS depuis Halo.

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posted the 06/23/2007 at 11:56 PM by
sr388