Une des chose qui reste de l'ère des consoles 2D, c'est qu'on doit absolument avoir sa mascotte. Maintenant ça peut faire rire, mais c'était concidéré comme un gros handicape à l'époque. Faut dire que Sony a du attendre Crash Bandicoot, jeu de NaughtyDog pour le compte d'Universal, pour rentrer dans le rang. Pourtant Sony a bien lancé sa Playstation avec une mascotte ...
Infos relatives au jeu

Prix : 4,99€
Robbit, le robot lapin et héro de Jumping Flash!, à la possibilité de faire des méga-sauts de la mort qui tue, de sauter sur les ennemis, de tirer avec des lazers, et d'utiliser des armes secondaires comme les missiles carotte. Il se joue en vue subjective ce qui m'a donné le vertige pendant les premières heures de jeu (qui a rigolé). Le but est simple, vous devez récupérer un certain nombre de carottes pour ouvrir la sorti.

L'originalité de Jumping Flash! est que l'aire de jeu est contruit en hauteur, d'où l'interet du mega-saut. On a dix minutes pour remplir l'objectif principal, ce qui laisse largement le temps pour les objectifs secondaires. Et oui, Jumping Flash! n'est pas seulement un jeu de plateforme 3D, c'est aussi un jeu de score. Tuer les ennemies, récolter des items, trouver les niveaux bonus, tout ça le plus rapidement possible pour avoir un maximum de points. Le jeu de plateforme 3D se transforme alors en exploration intense des mondes. Ils se divisent en trois partis façon oldschool avec un boss de fin de niveau, chaque monde ayant sa propre ambiance graphique. Pour un premier jeu concept à l'époque, c'est une franche réussite pour Sony.
Beaucoup doivent se dire que Jumping Flash! a du pompé les doomlike dans son mode de fonctionnement. C'est entièrement faux. Quake, qui était le premier jeu sur ordinateur en full 3D texturé, n'est sorti qu'en 1996. Jumping Flash! est d'une part révolutionnaire, mais c'est aussi le premier vrai jeu d'exploration full 3D.
Une histoire d'amour entre Sony et Robbit :
1995 - Jumping Flash!
Premier jeu Sony sur Playstation, Robbit la mascotte.
1996 - Jumping Flash! 2
Gros bide surtout face à Crash Bandicoot. Les jeux de plateforme 3D ont beaucoup évolué en 1996 avec notament Pandemonium, et la toujours célèbre Lara Croft dans Tomb Raider (sans parler de la référence Mario64 chez Nintendo et Night chez Sega la même année).
1999 - Jumping Flask! 3
Dernier jeu Sony sur Playstation, un hommage en somme.
2006 - Jumping Flash!
Le premier jeu disponible sur le Playstation Store de la PS3 au Japon ... Sony n'a pas oublié son premier amour ... love !