Colossus
Cette gigantesque unité quadripode dispose de deux canons lasers pouvant venir à bout de n'importe quelle unité terrestre. Il peut en outre franchir les obstacles.
Leur faiblesse ? N'importe quelle attaque aérienne même de petite envergure peut les anéantir.
Immortal
Cette unité pourrait être le descendant du célèbre Dragoon. Equipée d'un canon de grande puissante l'atout de l'Immortal réside en particulier dans son bouclier qui devient quasi-indestructible lorsqu'il est confronté à des tirs d'une extrême puissance. Sa lenteur et l'innefficacité de ce bouclier face aux faibles attaque font de lui une proie facile pour les Zerglings ou à l'infanterie Terrane.
Stalker
Les Templiers noirs se sont appropriés la technologie des Dragoons pour faire leur propre modèle. Cette unité possède un fragile bouclier et un armement de faible puissance mais compense ces faiblesses par la faculté de se téléporter autant qu'elle le désire et ainsi poursuivre les unités les plus rapides et rester hors de nombreux adversaires.
Phoenix
Amélioration du chasseur rapide des Protoss cette unité anti-aérienne peut utiliser une technique spéciale nommée Overload qui active un champs d'énergie autour d'elle et endommage toute unité se trouvant à proximité. Seul bémol, elle la laisse par la suite de longues secondes immobile et incapable de se défendre.
Warp Ray
Cette unité au design pour le moins intéressant dispose d'un rayon qui se charge lorsqu'il reste dirigé vers la même unité. Cette faculté le rend particulièrement destructeur face aux bâtiments et unités puissantes.
Prisme de phase
Le prisme de phase peut, une fois déployé, remplacé les prismes détruit et ainsi continuer à alimenter les bâtiments protoss. De plus, il peut téléporter des unités sur le champs de bataille. Inutile de dire que l'adversaire aura intérêt à surveiller ses arrières.
Vaisseau-mère Protoss
Vous cherchiez l'unité la plus puissante du jeu ? La voici ! Cette forteresse volante possède une puissance de feu tout simplement phénoménale. Elle peut créer un champs de force qui la protège de toutes les attaques ennemis tout en continuant à tirer. Pour compléter son armement à faire pâlir une horde de zerg, elle dispose d'un rayon pouvant raser une base en quelques instants. Si cela ne suffisait pas elle peut activer un trou noir qui engloutira toutes les unités aériennes se trouvant à proximités.
Ses défauts ? Un prix exorbitant et attendez vous à ce que l'ennemi déploie toutes les forces en sa possession pour l'anéantir.