Nous savions déjà que cette rétro compatibilité serait limitée. En effet cette caractéristique sera réservée à de grands hits récents (Halo 2, Forza Motorsport…).
A cause du changement de processeur (PowerPC à la place d’un Pentium) et de la carte vidéo (ATI à la place de NVIDIA) Microsoft doit, selon la rumeur, recompiler totalement les jeux pour le nouveau support. A cause de ce travail de recompilation les joueurs désirant jouer à un ancien jeu devront obligatoirement acheter la nouvelle mouture de ce jeu. L’ancienne version n’étant pas adaptée pour accéder à la rétro compatibilité, toujours selon la rumeur.…
Il faut relativiser l’impact de la rétro compatibilité, en effet une console à besoin de cette caractéristique si le line up est insuffisant (PS2). Dans le cas de la Xbox 360, 24 à 40 titres seraient disponibles dès la sortie et plus de 160 titres arriveraient dans la première année d’existence de la console.
[MAJ] Le Major Nelson vient d'envoyer un mail pour clarifier la situation, voici sa traduction :
Ok, arrêtez cela maintenant. De informations erronées circulent en ce moment et je dois clarifier certaines choses. J'ai contacté les principaux intéressés et ils m'ont confirmé ce que je disais à certains d'entre vous dans un email :
“Nous ne savons d'où proviennent ces informations, et elles sont incorrectes. Au lancement, la Xbox 360 sera retro-compatible avec les principaux titres Xbox. Notre but étant que tous les jeux Xbox fonctionnent sur la Xbox 360. Vous N'aurez PAS besoin d'acheter une nouvelle version, votre version originale fonctionnera.

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posted the 05/20/2005 at 05:52 PM by
sharku