Je viens à l'instant de tomber sur un petit teaser sur
King Of Fighters’ XII sur l’excellent site « KOF Turkey » (
http://www.kof.gen.tr/). Certes ce teaser ne montre absolument rien, mais ce genre de news a le don de me rendre impatient.
Pour ceux qui cherchent à comprendre mon engouement, mon pseudo « IKK » est l’abréviation de « Iori-Kyo-K » ^^
En cherchant davantage d’infos, j’ai trouvé quelques petites révélations. Outre le fait que le soft sortira sur arcade dans le courant de l’année, « SNK-Playmore” a annoncé abandonner le support « Atomiswave » et se consacrer pour cet opus au support « Taito Type X2 ».
C’est d’ailleurs sur ce système que sortiront les prochains softs de la firme, à savoir le trés controversé
King Of Fighters’ Maximum Impact – Regulation A ainsi qu’un nouvel opus de la saga
Samurai Shodown en 3D.
King Of Fighters’ XII sera le dernier chapitre de la saga Ash Crimson et proposera un style graphique complètement refait, les sprites vieux de 10 ans maintes fois réutilisés seront abandonnés. Par ailleurs, Nona le chara-designer en charge des endings de
King Of Fighters’ XI reprendra du service.
« SNK-Playmore » a réitéré sa volonté de créer le « jeu de combat 2D ultime » au « King Of Fighters’ Year End Party 2006 » qui s’est déroulé en fin d’année dernière à Tokyo.
Que de bonnes résolutions et nouvelles donc, en espérant très fort que le résultat soit à la hauteur @__@