Selon nos confrères de Famitsu, Resident Evil 4 pourrait bien avoir sa difficulté revue fortement à la baisse afin de convenir à une majorité de joueurs. C'est du moins ce qu'ont confirmé Masachika Mawata, producteur du jeu ainsi que Minoru Nakai, réalisateur du jeu.
En effet, Capcom a prévu d'inclure deux nouveaux modes de jeu dans Resident Evil 4 Wii Edition : facile et amateur. Ils inclueront tous les deux de quoi faciliter le voyage : ciblage des ennemis plus facile, ainsi qu'un faisceau lumineux indiquant la visée exacte de votre Wiimote pour plus de commodités. Un mode normal reste cependant disponible.
Par ailleurs, Nakai a précisé que l'utilisation du couteau serait optimale contrairement aux versions antérieures où la visée n'avait aucune importance. Il suffira d'utiliser à bon escient votre Wiimote pour frapper juste, et plus vous serez près de l'ennemi ou de l'objet, plus vous causerez de dommages.
Selon Mawata :
notre concept est plus facile. Le nombre de hardcore gamers possédant une Wii est encore assez limité ; une difficulté moindre pourrait attirer les joueurs Wii, sans tomber non plus dans une trop grande facilité qui pourrait rebuter et faire tomber le plaisir de jouer. A nous de trouver le juste milieu entre facilité et plaisir de jouer.
Confirmation de tout cela pour la sortie du jeu fin juin en Europe!
source :
http://www.livewii.fr/