Plate-formes: Amiga, Atari St, DOS, Mac-Os, Super Nintendo, Megadrive.
Another World est un jeu d’aventure devenu culte depuis sa sortie en 1991.
Ce jeu a révolutionné le genre du jeu d’aventure. Il est extrêmement difficile, le joueur n’est jamais aidé durant l’aventure, c’est à lui seul de découvrir comment résoudre des énigmes disséminées partout dans le jeu. Un faux pas et c’est la mort assurée, c’est pour ça qu’il faut parfois recommencer inlassablement un niveau pour espérer le passer (vous avez un nombre illimité d’essais pour y arriver). Son intéractivité poussée avec le décor le rendait encore plus original en son temps.
C’est ensuite les graphismes du jeu qui avaient fait parler d’eux, pour l’époque les animations sont bluffantes. Et c’est un des touts premiers jeux à disposer de scènes cinématiques dignes de ce nom à l’époque.
L'histoire :
Le jeune scientifique Lester Chaykin se rend en pleine nuit à son laboratoire. Et continue de travailler sur son expérience utilisant un accélérateur de particules. C'est à ce moment que la foudre s'abat sur le laboratoire projetant inexpliquablement Lester dans un
autre monde .
Notre héros atterrit dans un monde sauvage et hostil :
Les premiers pas dans ce nouveau monde. Et une bien inquiétante silhouette dans le fond
Il se fera attaquer par une bête sauvage :
Lester essayant désespérément de semer le monstre
En grand danger il devra sa survie à une bande d'autochtones qui tuent la bête, mais qui l'assomment juste après pour le jeter en cage avec un de leurs semblables.
Lester en bien mauvaise position
Les deux personnages réussissent à s'enfuir de leurs barreaux, commence alors une course poursuite effrénée avec les gardes ... Lester aidé de son compagnon d'infortune doit à tout prix réussir à s'enfuir et trouver un moyen de
regagner son monde ...
Vous récupérerez un pistolet laser capable de créer un champ protecteur, de générer un tir surpuissant en plus du tir normal
Mon avis sur le jeu:
Ce jeu est une expérience vidéo ludique comme il m'en rarement été donné de faire. C'est avec des yeux de jeunot que je regarde ce jeu, et pourtant il n'a pas vieillit.
Il s'en dégage quelque chose de très fort, l'ambiance m'a plu dès les premières minutes. C'est le genre de jeu sur lequel je peux passer beaucoup de temps à découvrir comment passer un endroit où je bloque.
Et difficile, il l'est ce jeu, voir impossible ( certaines énigmes ne sont vraiment pas faciles à résoudre, et il m'est arrivé, je le concède, d'utiliser la solution de temps en temps alors que je déteste ça) mais ça ajoute à son charme, une grande patience est nécessaire.
Pour faire plus simple j'adore ce jeu

.
Edit: Ca y est je l'ai terminé, un peu frustré car j'en voulais encore plus^^.
La fin m'a bien plu, on ne sait rien sur ce qu'il va advenir du héros (
Spoiler :
ni si il est encore en vie d'ailleurs, on le voit juste partir inconscient suite à une attaque, sur le dos d'une bête volante avec son compagnon
), bref en très grand jeu dont je me souviendrai longtemps.
Complétement en avance sur son temp avec un univers fort et original.
C'est le "père spirituel" de Flaschback.
C'était l'époque de la "french touch".
J'en pleurerai presque... snif!