Je pense me le prendre pour ma part. C'est un titre frais et agréable, beaucoup moins stressant ou prise de tête qu'un Monkey Ball d'après l'ensemble des tests. Revers de la médaille, on le finit plutôt rapidement. Ce n'est pas que le jeu est facile, mais le côté addictif et rapide des parties font qu'on enchaîne les tableaux sans s'arrêter. Son prix reste assez doux (vu à 45€ à la Fnac), maintenant avec FFXII j'ai de quoi m'occuper, et Vendredi prochain, on a Sonic Wii aussi :/ Je verrai x)
Je ne compte prendre pour le moment (je n'ai déjà pas le temps de jouer à tous les jeux NDS qui sortent actuellement), mais je pense qu'il pourrait s'agir d'une bonne surprise : un bon petit jeu si on ne s'attend pas à quelque chose d'extraordinaire. Seule sa durée de vie faiblit apparemment.
Voici ce qu'en dis gamekult (le jeu est noté 6/10) :
A l'image de ces grosses caisses en bois dont il se propose d'émuler les règles sur console, Kororinpa est au final un jeu fort plaisant, mais sans doute un peu creux. Dommage, car s'il est largement trop chiche en modes de jeux pour tenir la dragée haute à son concurrent direct - Super Monkey Ball : Banana Blitz -, le titre d'Hudson peut compter sur un mode solo réussi et une jouabilité au poil, avec une exploitation vraiment satisfaisante de la Wiimote. Les différents parcours ne manquent d'ailleurs pas d'intelligence, avec de nombreux passages bien vicieux où vos nerfs devront être aussi solides que votre poignet ; c'est donc d'autant plus frustrant d'en avoir fait le tour en quelques heures, sauf si refaire le jeu plusieurs fois pour débloquer tous les bonus ou s'adjuger le high score ne vous fait pas peur.
A l'image de ces grosses caisses en bois dont il se propose d'émuler les règles sur console, Kororinpa est au final un jeu fort plaisant, mais sans doute un peu creux. Dommage, car s'il est largement trop chiche en modes de jeux pour tenir la dragée haute à son concurrent direct - Super Monkey Ball : Banana Blitz -, le titre d'Hudson peut compter sur un mode solo réussi et une jouabilité au poil, avec une exploitation vraiment satisfaisante de la Wiimote. Les différents parcours ne manquent d'ailleurs pas d'intelligence, avec de nombreux passages bien vicieux où vos nerfs devront être aussi solides que votre poignet ; c'est donc d'autant plus frustrant d'en avoir fait le tour en quelques heures, sauf si refaire le jeu plusieurs fois pour débloquer tous les bonus ou s'adjuger le high score ne vous fait pas peur.