Dungeon Siege : ToA, petit jeu PSP bien sympa ma fois
voici donc mes impressions concernant ce titre (Hack&Slash)
amateurs de H&S, regalez vous mais amateurs de Dungeon siege, attention ! Ce n'est pas LE dungeon Siege du monde PC(voir ma conclusion)
positif :
- c'est assez joli.. sans toutefois faire pousser de haut cris, ca reste ma fois extremement agreable a la retine... effets discrets (trop ?), decors variés et agreables au final, persos bien foutus, monstres variés
- dans son genre, H&S... et bien il est reussi et rempli parfaitement son role defoulant (a part quelques passages a vide)
- petit coté RPG... dans l'attribution de points gagnés a chaque niveau, plus des points a utiliser pour augmenter ses sorts/competences... mais ca reste au niveau du minimum vital vis a vis de la concurrence
- coté sonore... efficace et agreable, mais sans plus, localisation sobre
- equipement divers... a recuperer ou a acheter, les fashion victim dans mon genre auront de quoi faire ... meme si ya pas a pousser des hurlements de plaisirs (faut pas deconner quand meme), on trouve largement son bonheur
- c'est repetitif, mais ca passe... grace a des environements assez variés, on s'ennuie pas trop. et les quetes (parfois pas tres explicites...) empechent la lassitude de venir... et puis apres tout, c'est un pur H&S, et donc, repetitif dans son genre
negatif :
- temps de chargement made in PSP +1.. les possesseurs de PSP ont l'habitude, mais la on a le +1... le temps de chargement est a rallonge lorsqu'on passe en mode carte... je dois avouer que c'est un poil irritant, et sa casse l'ambiance
- difficulté parfois mal dosée... on derouille du monstre une main dans le dos depuis 10mn et Paf, un miniboss vous explose en 1/4 de seconde parcequ'on a pas été assez reactif... ya pas trop de casse on regen a l'entrée du dongeon mais .... voir plus bas....
- le repop des monstres...... ok, je concois que ca repop apres quelques minutes, mais quand il faut tout se refaire simplement parceque, on a decidé de se teleporter en ville pour x raisons (vente/achat, rez des compagnons, etc...), et bien au retour, tout les monstres sont revenus et on reprend a l'entrée du dongeon (ou du niveau)... bref, on se retape tout le niveau... en un mot, on PEX un peu artificiellement quand meme
- le(s) coequipier(s)... bon, on peux en choisir dans une liste, mais ca n'excuse pas.............l'IA d'une grenouille ! meme les monstres semblent plus intelligents... parfois, ils vous rendent services sous forme de petit buff, mais a part ca, ne comptez pas sur eux... parfois, ils se bloquent betement face a un mur en essayant d'atteindre le monstre derriere a coup de sorts (non passe-muraille !) bref, imaginez les plus comme le chien en promenade dans nintendogs qui va fouiller les poubelles au moment ou on regarde pas
- 3 persos ???... nan, la, je donne un mauvais point... surtout que 3 perso=3 classes differentes (en gros : mage/guerrier/voleuse), je trouve que ca fait sacrement leger ! meme si aux lvl30 et 60, on doit choisir une specialisation particuliere (mage noir ou mage blanc, par exemple)
jugement final : possesseurs de PSP et amateur de H&S, ce titre est pour vous (par contre, si vous avez deja les 2 unthold legends, reflechissez y quand meme un peu avant, et pesez le pour et le contre... ce titre etant dans le meme acabit, mais un poil different), et ne vous laissez pas abuser par le nom dungeon Siege, puisque ce qui en avait fait le charme sur PC (caracteristiques qui montent au fur et a mesure qu'on les utilise) est inexistant sur ce titre... vous voila avertis.
quand a sa durée de vie.. bien ma fois, je ne saurais repondre qu'en l'ayant fini...donc, je m'abstiens
en tout cas, voici un nouveau titre pour la petite PSP qui vient rehausser sa logitheque en pleine expension depuis quelques mois
qu'en pensez vous, vous ?

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posted the 02/13/2007 at 04:32 PM by
rebelfr