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kadaj68
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    posted the 02/08/2007 at 10:35 PM by kadaj68
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    megaman posted the 02/08/2007 at 10:44 PM
    pour jouer a un jeu tel que megaman comme ca, il doit être vachement stressé en jouant, les chutes sont possible partout, en tout cas vive megaman!
    gibbon posted the 02/09/2007 at 12:05 AM
    Le probleme des speedruns sur émulateurs, c'est que l'enregistrement peut tres facilement etre fait en slow motion, et la video finale jouée en temps normal. Ouais je sais, je tue le mythe... Désolé Megaman ^^'
    megaman posted the 02/09/2007 at 12:41 PM
    non je suis au courant de ca, mais certain sont vrai et d'autre pas, mais là il a l'air de bien connaitre le jeu
    gibbon posted the 02/09/2007 at 02:11 PM
    Mais bien sur qu'il peut connaitre le jeu par coeur, il n'empeche qu'il est impossible d'etre aussi precis sans faire une seule erreur dans un laps de temps aussi long. Le mode ralenti permet justement d'anticiper au pixel pres... Tous les speedruns faits sur emul sont discutables.