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kadaj68
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    Qui a aimé ?
    publié le 08/02/2007 à 22:35 par kadaj68
    commentaires (4)
    megaman publié le 08/02/2007 à 22:44
    pour jouer a un jeu tel que megaman comme ca, il doit être vachement stressé en jouant, les chutes sont possible partout, en tout cas vive megaman!
    gibbon publié le 09/02/2007 à 00:05
    Le probleme des speedruns sur émulateurs, c'est que l'enregistrement peut tres facilement etre fait en slow motion, et la video finale jouée en temps normal. Ouais je sais, je tue le mythe... Désolé Megaman ^^'
    megaman publié le 09/02/2007 à 12:41
    non je suis au courant de ca, mais certain sont vrai et d'autre pas, mais là il a l'air de bien connaitre le jeu
    gibbon publié le 09/02/2007 à 14:11
    Mais bien sur qu'il peut connaitre le jeu par coeur, il n'empeche qu'il est impossible d'etre aussi precis sans faire une seule erreur dans un laps de temps aussi long. Le mode ralenti permet justement d'anticiper au pixel pres... Tous les speedruns faits sur emul sont discutables.