Planète Nintendo
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keyk
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    Qui a aimé ?
    publié le 04/02/2007 à 16:39 par keyk
    commentaires (16)
    7eleven publié le 04/02/2007 à 16:46
    Tout simplement dégouté. Je déteste la Wii. Elle vole les derniers très bons jeux de la Game Cube... Nintendo se fout vraiment de notre gueule ... >__>
    Bon je suis désolé pour ce post ^^" mais je suis enervé et pas envie d'argumenter... Des titres comme Kirby (qu'on attend depuis ? u__u") et Super Paper Mario, je les voulais vraiment sur GC, pas sur cette **** de Wii... >__>
    lilmarsu publié le 04/02/2007 à 16:52
    Mario 128 c'est du vent. A la base c'est une demo pour demontrer la capacité de la Wii a gérer beaucoup d'éléments simultanément. Ou est le rapport entre Mario 64, et une vidéo avec près de 128 Mario affiché ? Mario 64 comportait il 64 Mario en meme temps ? Mario Sunshine n'etait il pas le Mario 128bits de la GC ? Sunshine ne reprennais pas assez les bases de Mario 64 pour les joueurs ? Il lui fallait quoi pour pretendre etre son successeur ? Moins de liberté ? moins beau ? Vive le lubies de fanatiques jamais contents !
    keyk publié le 04/02/2007 à 16:55
    Je suis entièrement d'accord avec toi Lilmarsu, j'ai adoré Super Mario Sunshine et je trouve qu'il apportait un véritable vent de fraîcheur et quelques bonnes idées !
    cacao publié le 04/02/2007 à 17:02
    le plus prometeur etait dead phoenix j'en atendais beaucoup de ce jeu
    drcube publié le 04/02/2007 à 17:20
    Quelques temps après la sortie de Super Mario Sunshine, Miyamoto a exprimé des regrets, et a "rebondit" en disant que le vrai "Mario 128", digne successeur de Super Mario 64, était en préparation. Après cela, Miyamoto donnait quelques vagues détails sur Mario 128. C'était donc bien un jeu en préparation, et ce n'était pas du tout le même projet que la démonstration technique "128 Marios" présentée lors du Spaceworld 2000 en même temps que la Gamecube. Mais comme ça a été précisé dans cet article, Miyamoto a récemment annoncé que Mario 128 n'était en fait qu'une boite à idées. Les prochains jeux de platteforme Mario devraient donc se servir des idées du projet "Mario 128". De toute façon, si on veut jouer sur les mots Mario Sunshine et Mario Galaxy sont tous les deux des "Mario 128". En ce qui me concerne j'ai adoré Mario Sunshine, mais j'ai trouvé dommage que l'univers habituel de Mario ne soit pas plus présent. Et puis il faut espérer que les prochains Mario n'accenturont pas encore plus le côté "collecte bête et méchante d'objets inutiles". Cet aspet s'est vu amplifié depuis Mario Sunshine, et notamment avec l'excellent New Super Mario Bros. et ses prièces étoiles.. Ce que je veux dire, c'est qu'il ne faudrait pas qu'ils pensent à ajouter des pièces vertes, des pièces Lunes jaunes, des pièces Planètes roses etc..
    myki publié le 04/02/2007 à 17:22
    j'allai en parler de dead phoenix et ya aussi et surtout raven blade, un projet de retro studio a la base..esperons qu'ils vont y repenser!!
    drcube publié le 04/02/2007 à 17:33
    Au rayon des jeux disparus, il y en a encore qui manquent à la liste, et des plus anciens.. Ceux qui me viennent en tête sont Rebirth (MixCore) et Raven Blade. Mais il y a certainement d'autres projets mysterieusement annulés ou disparus, et dont j'ai oublié l'existance.
    drcube publié le 04/02/2007 à 17:36
    (Lol Myki, à cause de la limitation de trois minytes, j'ai trop attendu pour poster mon message, et on a l'impression que je n'ai pas lu ton message.. Enfin, je l'ai lu, mais après avoir posté le mien..).
    patatras publié le 04/02/2007 à 17:39
    Si un Golden Sun 3 était toujours dans les cartons de Camelot, ce serait vraiment une excellente nouvelle.
    Les 2 premiers épisodes de cette série sont superbes, et j'imagine parfaitement un épisode 3 final qui cloturerait la série en prenant Alex comme perso principal. Peut-être sur NDS ?
    fumoffu publié le 04/02/2007 à 18:07
    Camelot a annoncé ne plus développer sur d'autres supports que le PC pour l'instant (simulation de golf en ligne). Un Golden Sun n'est pas à prévoir avant un revirement de politique interne chez Camelot. Raven Blade avait été officiellement annulé pour que Retro Studios se consacre à Metroid Prime (le jeu de football américain avait aussi été annulé). Les chances de voir une suite à Golden Sun sont donc très faibles.
    metroid9 publié le 04/02/2007 à 18:15
    tres tres bon blog continue comme ca ^^ a++++
    maaku publié le 04/02/2007 à 19:40
    Comme 7eleven, je suis (1 peu) dégouté de certaines annulations de dernière minute au profit de versions Wii. Perso, ça entache quelque peu ma confiance envers Nintendo et j'y réfléchirai à 2x avant de me prendre une Wii...
    arti publié le 04/02/2007 à 19:54
    Kirby dans une aventure en 3D c'était déjà arrivé sur N64
    keyk publié le 04/02/2007 à 19:57
    Exact, Kirby 64 : The Crystal Shards était bien en 3D. Je corrige tout de suite.
    keyk publié le 04/02/2007 à 20:02
    Par contre, la 3D n'offrait pas une liberté totale : le tout était en 3D mais on avançait en 2D. Un peu à la façon d'un New Super Mario Bros.
    patatras publié le 04/02/2007 à 20:44
    C'est le concept qui a aussi retenu pour Kirby Adventure, je crois, du moins, dans sa 1ère version sur NGC. Le jeu était censé utiliser à l'époque le moteur de jeu de Super Smash Bros Melee (comme dans le mode aventure). Peut-être qu'avec le changement de support, le jeu va évoluer par rapport au projet initial ?