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virusnx
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    posted the 02/03/2007 at 09:53 PM by virusnx
    comments (25)
    nerik posted the 02/03/2007 at 09:57 PM
    Oh , quelle surprise!! Nvidia , constructeur de cartes graphiques qui nous dit que les graphismes sont l'essentiel !
    tmalex posted the 02/03/2007 at 10:01 PM
    Merci virus de mettre un titre accrocheur mais pas du tout fidèle à l'article: le gars dit que les graphismes sont importants au même titre que le gameplay
    taltou posted the 02/03/2007 at 10:02 PM
    Nerik > C'est sûr qu'il vont pas descendre leurs domaine, n'empêche que je trouve qu'ils ont raison. Gameplay nouveau peut très bien se combiner à beaux graphismes. La Wii aurait pu être vraiment une console excellente si la pusisance de la console avait été vraiment revue, pas une amélioration de la gamecube (même si ça reste honorable au final vu les jeux comme super mario galaxy etc...)
    ppatoc posted the 02/03/2007 at 10:02 PM
    Oh , quelle surprise!! Nvidia , qui a équipé la carte graphique de la ps3 qui nous dit que les graphismes sont l'essentiel ! lol
    ayuniverse posted the 02/03/2007 at 10:03 PM
    En meme temps, dans un film, l'image tu n'as que ca. Tu n'es que spectateur. Personnellement, je me suis senti beaucoup plus imprégné dans un jeu comme FF9, que dans cet insipide 10eme opus de FF... Et pourtant la différence graphique n'est pas négligeable...
    pompoko posted the 02/03/2007 at 10:08 PM
    en tout cas celui qui a fait la traduction doit si connaître beaucoup en jeux vidéo, car écrire "graphiques" à la place de "graphismes" me ramène 10 ans en arrière au collège quand je me battais déjà pour faire comprendre que des "graphiques" ce sont des camemberts et des histogrammes... et puis pour avoir jouer à GoW et Lost Planet (pas encore taté de la PS3 mais c'est kiff kiff), je me suis moins senti immergé que Zelda et même Red Steel alors la sensation d'immersion ca reste vraiment subjectif, surtout que sa comparaison avec une série TV est débile, une série TV est du divertissement passif, rien à voir avec un JV où le spectateur est actif et donc ouile graphisme ne fait pas tout
    potard62 posted the 02/03/2007 at 10:09 PM
    Et bien moi je dis : N'IMPORTE-QUOI ! La clé de la réussite d'un jeu dépend totalement du genre qu'il exploite : FPS (soit bourrinage, soit tactique ou destruction du décor, puzzle...) RPG (soit univers envoûtant, soit RPG par cartes...), course(soit arcade, soit simulation, soit bourrinage....) voila. Je dis bien aussi que le jeu-vidéo manque de créativité au niveau dzes graphismes : il faut plus de cel-shading comme The Windwaker qu'on a critiqué pour cela mais qui reste un énorme bijou et il faudrait que l'on voit plus de graphismes en noir et blanc comme dans Sadnes prévu sur Wii... PS : Sony perd de l'argent et entraîne Nvidia dans sa chute... ^^ c'est triste.
    chriska posted the 02/03/2007 at 10:09 PM
    Bon moi je trouve la Wii pas assez puissante par exemple, SOIT! Mais si on suis sont raisonement les graphs de RE4 suffisent largement pour l'immersion du joueurs. PAs besoin de trois touffe d'herbes en plus, ou les poiles pubiens qui poussent en temps réel!!
    uiop2 posted the 02/03/2007 at 10:19 PM
    J'ai cliqué car le titre m'a fait sourire...En fait c'est pas faux,mais je suis pas du tout d'accord avec ta dernière phrase: ''Ce gars il a tout compris; pas comme certain...hein Mr Nint...'' Je pense plutôt qu'il faut l'interpréter comme çaour obtenir un jeu passionnant,il faut une atmosphère passionnante,et cela passe par les graphismes; pas qu'ils doivent être spécialement réalistes,mais plutôt qu'ils doivent nous donner envie de les voir et revoir...Exemples qui me viennent à l'esprit en ce moment:Okami et Zelda:Twilight Princess. L'onirisme,quoi,l'enchantement,voire la poésie ou même un mélange de tout ça...
    virusnx posted the 02/03/2007 at 10:23 PM
    oui uiop2 le réalisme n'est pas obligatoire mais la beauté des graphismes pour retranscrire un univers est très important. ce qui me fait peur c'est que si on regarde les coms de certains, on aurait du en rester à notre bonne vieille game boy...
    gonzales posted the 02/03/2007 at 10:34 PM
    Merci mr nvidia je me rend compte qu'ils sont vraiment con tous ces gens qui achetent une ds et non une psp..
    A part ca je suis tout d'accord avec ce qu'il dit sur l'importance des graphismes,mais jusqu'a quel point est-ce important?De toute maniere c'est l'evolution naturelle que de faire des jeux de plus en plus beau,le tout est de choisir en tant que constructeur si on mise tout la dessus comme c'est le cas des 25 derniere année ou si on sens que ce principe arrive a un stade critique et qu'il ne suffira plus a degager des benef avec le parc de joueur actuel.
    zitezito posted the 02/03/2007 at 10:48 PM
    "et ces émotions peuvent atteindre le joueur plus efficacement si vous avez des expressions détaillées et des animations faciales de qualité." Jusqu'a preuve du contraire, certains plus enciens m'ont bien plus toucher que les jeux next-gen. D'ailleur, je sens justement qu'avec tout ces jolie graphismes, les jeux perdent leur "ames", c'est dure à décrir, mais j'attache bien plus d'affection aux enciens persos, même tout pixeliser ou en 2D, qu'aux neauveaux heros de notre époque.
    kamitori posted the 02/03/2007 at 10:50 PM
    J'ai RAREMENT lu des propos aussi stupide !! Globalement, plus on avance, plus on recule... Graphisme, graphisme, graphisme..... Putain vous juger vraiment tout sur les apparences !! C'est grave !! Un livre doit-être une vision abstraite pour vous ? Et quand j'entends parler certains des "aspect visuel",..., faudrait-il avoir une culture de l'image ?...et du language graphiques... en gros... BCQ parlent de ce qui ne connaissent pas !!
    ricoss posted the 02/04/2007 at 12:12 PM
    [Virusnx] "le réalisme n'est pas obligatoire mais la beauté des graphismes pour retranscrire un univers est très important"...... Sérieux quand est ce que vous ferez arreterez de faire semblant de nepas comprendre..... Les graphismes sont important OK, mais ne sont pas "L'ESSENTIEL".... COmment se fait il que je suis capable de prendre un pied total sur Oblivion sur 360, et en allant me coucher me faire un Metroid Prime sur DS..... A ecouter certains coms, ce n'est pas une question de rester a la gameboy, mais il ne faudrait qu'UNE SEULE console, celle qui affiche les plus beau polygone...... N'importe quoi.
    draco95 posted the 02/04/2007 at 02:52 PM
    Hum, un bon petit sujet qui permet de réfléchir quand à l'importance des graphismes. Tout d'abord, je suis d'accord que les graphismes sont très important dans un jeu, mais est-il aussi important ? Il existe en effet des jeux plus moches, qui sont beaucoup plus émotifs que les plus beaux. Shadow of Colossus par exemple n'est pas très beau techniquement face aux jeux Xbox 360, pourtant il exprime beaucoup d'émotions, de même que Zelda Twilight princess, alors que ces deux jeux sont sur des consoles peu avancée techniquement. Donc dire que Nintendo n'a rien compris avec les graphismes, alors pourquoi ce nouveau Zelda est-il l'un des plus émotifs de la série ? Le plus important dans les graphismes, ce n'est pas techniquement car si c'est seulement sur ce dernier point que tous les graphistes se concentre, on peut avoir un très beau jeu dénué de sentiments, c'est donc sur le design des graphismes qui donne de l'importance : il faut que ça corresponde au style du jeu. Par exemple, Okami et le cell shading vont très bien alors qu'il n'y a pas de réalisme, de même que Wario Ware avec ses graphismes débiles, correspondant parfaitement au jeu.
    En conclusion, les graphimes sont importants, mais seulement au niveau du design et non techniquement qui est quand même important (pas de cell shading possible sinon) mais pas autant.
    guan posted the 02/04/2007 at 05:42 PM
    Pour certains els graphs ça ne compte pas, hé réveillez vous ! si ct le cas on jouerait encore sur nes ! Les écrans HD ??!! inutiles !! Les films sur DVD ??!! ba ct mieux sur cassettes avec un écran a tube cathodique !
    draco95 posted the 02/04/2007 at 10:56 PM
    [Guan]Oui les graphismes ont une importance, car un jeu vidéo se voit, mais il s'entend et se joue aussi. La question est de se poser si les graphismes de nos jours suffisent amplement ou pas. Quand on achète une Wii, les graphismes ne sont pas au niveau d'une NES ou d'une gameboy faut pas exagérer (sauf si vous ne jouez qu'au jeux NES virtual console...). Certes les jeux qui sortent en ce moment ne sont que de guères adaptations de jeux GameCube ou PS2 mais même Zelda m'a impressionné graphiquement.
    D'ailleurs Kamitori dit que les graphismes font reculer le jeu vidéo. Premièrement il a raison car du fait que les développeurs préfèrent se concentrer sur le graphisme, la durée de vie du jeu, la jouabilité et l'originalité sont souvent touchés, d'où pourquoi on préfère qu'un jeu soit un peu plus moche mais plus amusant ou plus profond. Car les graphismes ne sont que la face du jeu : on peut avoir 2 jeux aux graphismes de qualité identique, et pourtant l'un est meilleur que l'autre. Une autre raison est que lorsqu'on joue à un jeu, au début les graphismes nous impressionnent, mais avec l'habitude, ça n'a plus rien d'exceptionnel et donc on dit que les graphismes ne servent pas à grand chose.
    Finalement je suis quand même d'accord que sans de beaux graphismes, on se sent quand même moins bien immergé, avec un jeu au contenu identique (ex : Resident Evil sur GC remake plus flippant de celui sur PSone).
    hiiragi posted the 02/05/2007 at 02:53 AM
    hola virusnx tu t'égare légèrement dans tes propos! ils bien sur logique que plus un jeux est "beau" et plus l'impression d'immersion est bonne mais un "beau" jeu ne fait pas un "bon" jeu! Je n'en citerais qu'un: The bouncer l'un des premier jeu de la ps2 (jeu square) sublime mais tellement vide! Maintenaant si tu veux des chiffre regarde les ventes de jeux a suite au japon tel que zelda, metal gear, gran turismo qui s'éssoufle au fil des année pour voir émerger des record de vente avec des simulation de train ou de course de chevaux! A terme lorsque notre marché sera saturé comme celui du japon se seront les jeux originaux qui tirerons leur épingle du jeux (c'est déja le cas avec les ventes énormes des jeux de QI sur ds) alors seul un fou pourrait dire que seul les graphismes suffise a un jeu!
    tsuna posted the 02/10/2007 at 02:26 AM
    Bien sur que les graphs sont super importants pour l'imersion..imaginez un resident evil fait comme un dungeon explorer sur atari st..non mais arretez d'etre con des fois ...vous vous etes fait laver le cerveau par nintendo ou quoi?!!!
    Chose paradoxale, vous critiquez les dires de cette personne mais vous jouissez dès qu'on entend qu'une version super light du unreal engine 3 serait possible sur wii..bref vous ne vous contredisez pas?
    En plus comme le dis le gars, les graphs ne vont pas sans le gameplay pour faire un bon jeu of course...
    nickos posted the 02/10/2007 at 07:29 AM
    Moi je crois qu'il a raison (Virus et nVidia) les graphismes sont essentiels à la retranscription des émotions dans un jeu vidéo. Allez donc regardez Star Wars en dessin animé noir et blanc vu de côté à la South Park et Star Wars comme il l'est réellement... vous allez sentir une différence !
    ppatoc posted the 02/10/2007 at 08:22 AM
    En gros je suis rassuré car la majorité des gens qui ont postés un com sur ce sujet, n'ont pas la tête dans le sac et se marre des propos de Nvidia qui defend (bec et ongle) comme il peut son association catastrophique avec sony. Oui les graphismes sont important et contribues au plaisir vidéoludique mais ça s'arrête là, ce n'est pas non plus le plus important dans le plaisir de jouer a un jeu . Virusnx désolé de te faire descendre de ton nuage...
    lover posted the 02/10/2007 at 10:03 AM
    Oui y a pas que les graphismes,dans un jeu,oui un beau jeu na fait pas un bon jeu,mais un jeu moche non plus,et les graphismes permettent de faire passer certaines choses,que l'on ne ressens pas avec le gameplay seul.
    Pour moi un jeu c'est un tout,les graphismes donne l'ambiance le ton dans jeu,le gameplay,lui permet de s'en impreigner et de devenir le "héros"celui qui ghange les choses,le son(musiques,bruitages) nous fait ressentir aussi des émotions,les animations elles aussi contribues a la cohérence,de toutes ces sensations,le tout au service d'une histoire qui se doit d'être intérréssante et prenante,sans oublier le personnage,qui doit aussi stimuler nottre imaginaire.
    Perso un gameplay novateur avec une technique et des graphismes d'un autre age,donne un jeu bancal,de même qu'un jeu impressionnant graphiquement et techniquement mais avec un gameplay vieillot et aucune invention,c'est pas ça non plus.
    Tout est une question d'équilibre.
    J'ai rien contre la voie choisi par NINTENDO,mettre en avant un nouveau style gameplay,mais je n'ai pas vu a ce jour de jeu,dans cette veine me donner envi de suivre cette voie(MARIO GALAXY et SUPER SMASH BRAWL,c'est bien pour mes gosses,mais y a quoi pour moi).
    Peut être que certains,ne seront pas de mon avis,mais pour le moment,entre des jeux pas très innovant,mais exellent(PS3/360) et un gameplay novateur(WII),j'ai choisi,j'attends bien plus WHITE KNIGHT STORY,FFXIII et VERSUS,MGS4,DMC4,GT5,NINJA GAIDEN SIGMA,peut être un TOMB RAIDER sur PS3(mais quand sortiront ils),que MARIO GALAXY ou METROID sur WII.
    En faite ce sont les jeux a venir qui détermineront mes choix,pas la puissance des machines ou la façon de jouer.
    gemini posted the 02/10/2007 at 08:27 PM
    Une console de salon se doit de se dechirer coté graphismes dsl. Sinon autant rester aux 128bits et changer les pads...
    takeoo posted the 02/13/2007 at 05:08 PM
    Bof, franchement je trouve pas qu'un jeu dégueulasse comme wario ware soit foncièrement plus mauvais que gears of war, c'est pas le même genre stout.
    ryu2005 posted the 02/21/2007 at 10:06 PM
    que les gens arrêtent de fumer de la moquette estampillé nintendo!je dirais certes les graphismes ne font pas tout car il faut un scénario un réalisateur etc..bref les graphismes sont fait par les modelisateurs level designer chara designer et j'en passe
    et le réalisateur s'occupe du scénario de la mise en scene donc il imagine déja comment ça va être avant de nous en mettre plein la vue graphiquement
    et puis il faut une alliance des deux mais pas besoin de telecommande à detecteur de mouvement pour retranscrire ça non bref un jeu a besoin de donner son maximum pour marcher autant côté scénar et côté graphisme
    et pour finir la différence entre gear of war et wario merde il y'en a un qui n'a pas d'histoire et je vous laisse découvrir lequel à moins que vous avez nettoyer vos cerveaux à force de brain age et tout la clique
    j'adore les jeux de reflexion mais là brain age est d'un foutage de gueule videoludique du mois par son materiel
    surtout le jeu de mémorisation où il faut retranscrire les mots via le stylet mais comment y arriver avec un ecran tactile de merde basse qualité même mon pda fait mieux
    bref encore une stratégie nintendonnienne pour sodomiser et lobotimiser les milliards de moutons qui peuplent le forum et qui n'ont qu'un mot nintendo à la bouche certes sony n'est pas parfait mais nintendo non plus donc arrêter avec votre politique pro nintendo à la con qui gonflent tout le monde
    nintendo choisi la voie qui lui permet de ne pas tomber dans l'endettement et nous rembâche une politique de merde que tout le monde approuve certes il y'a pas que les graphismes qui compte mais regarder la sous merde qu'est Tales of the tempest aurait été t'il mieux avec de meilleurs graphes et à part FF 3 qui est un remake du jeu sorti sur NES donc il y'a déja le scénar et tout le reste bref à part ça il y'a quoi? bref je suis d'accord pour dire qu'il n'ya pas que les graphismes qui compte mais il faut un bon mélange des deux et Nintendo préfère garder son argent alors que les deux autres prennent de gros risques mais pour microsoft je ne m'en fait pas pour lui il a toujours des milliards de dollars caché dans son coffre fort mais par contre pour Sony...