Le lancement quasi-mondial de la Wii est un succès, mais cela reste à confirmer, comme le concède Satoru Iwata dans une récente interview. « N'importe quelle machine se vend bien dans la période suivant le lancement, mais il y a toujours un moment où cela s'arrête ». Il évoque ainsi le passage à vide commercial de la DS, qui, un mois après son lancement, avait connu une baisse très nette de ses ventes, à cause du manque de nouveautés.
Selon Iwata-san, ce scénario pourraît vraissemblement se reproduire. « Avec la Wii, nous devons concevoir d'aussi bons jeux que ce que nous avont fait avec la DS », déclare-t-il. Un recul très lucide, révélateur du vide intersidéral de nouveautés dont la Wii est déjà victime, et qui devrait rapidement se répercuter sur les ventes hardware. Une situation désormais classique, à laquelle est également confronté Sony avec sa PS3. À Nintendo de multiplier les projets, et d'encourager les tiers à fournir la Wii en exclus.

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publié le 02/02/2007 à 14:10 par
gc
Et la potabilité des jeux en question est très discutable (si on excepte Sonic et SSX)