Je Vis Des Hauts
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iorikyok
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    posted the 01/27/2007 at 07:37 PM by iorikyok
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    cubavnir posted the 01/27/2007 at 07:39 PM
    Merci pour la vidéo, je ne savais absolument pas que le cell shading avait été choisis après et qu'une version réaliste la précédait
    iorikyok posted the 01/27/2007 at 07:42 PM
    J'ai été aussi surpris que toi au début quand j'ai vu cela. Evidemment certains auraient sans doute préfére que le projet initial aboutisse, mais je trouve que le style graphique de "Okami" contribue tellement à son ambiance magique qu'une pseudo 3D réaliste n'aurait surement pas eut le même impact. Bon tu me diras, succès ou pas, "Clover" a été dissout :/
    cubavnir posted the 01/27/2007 at 07:53 PM
    Il est clair qu'Okami dégage un charme unique grâce à son style graphique particulier. Avec des graphismes réalistes le jeu ne se démarquerait pas des autres jeux de cette génération. Donc à mes yeux je trouve que Clover a eu raison d'opter pour le cell shading, mais bon Clover n'est plus...
    thana13 posted the 02/08/2007 at 11:03 PM
    Ha ouai, rien a voir. Comme c'est caguant l'ancienne version par rapport a la définitive =/ Aucun charme.