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iorikyok
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    Qui a aimé ?
    publié le 27/01/2007 à 19:37 par iorikyok
    commentaires (4)
    cubavnir publié le 27/01/2007 à 19:39
    Merci pour la vidéo, je ne savais absolument pas que le cell shading avait été choisis après et qu'une version réaliste la précédait
    iorikyok publié le 27/01/2007 à 19:42
    J'ai été aussi surpris que toi au début quand j'ai vu cela. Evidemment certains auraient sans doute préfére que le projet initial aboutisse, mais je trouve que le style graphique de "Okami" contribue tellement à son ambiance magique qu'une pseudo 3D réaliste n'aurait surement pas eut le même impact. Bon tu me diras, succès ou pas, "Clover" a été dissout :/
    cubavnir publié le 27/01/2007 à 19:53
    Il est clair qu'Okami dégage un charme unique grâce à son style graphique particulier. Avec des graphismes réalistes le jeu ne se démarquerait pas des autres jeux de cette génération. Donc à mes yeux je trouve que Clover a eu raison d'opter pour le cell shading, mais bon Clover n'est plus...
    thana13 publié le 08/02/2007 à 23:03
    Ha ouai, rien a voir. Comme c'est caguant l'ancienne version par rapport a la définitive =/ Aucun charme.