Namco Hometek Inc. vient d'annoncer Frame City Killer, son premier jeu destiné à la Xbox 360. Un jeu d'action qui, nous dit-on, proposera des graphismes incroyables de réalisme grace, on l'a dit, à la nouvelle version du moteur Unreal Engine. Le gameplay devrait être immersif et non linéaire.
Ce titre est prévu pour une sortie en fin d'année 2005, à Noël, en Europe et en Amérique du Nord, quelques semaines après la sortie de la Xbox 360.
L'histoire se tient dans une métropole futuriste en Asie de l'Est, et fera incarner aux joueurs Crow, un assassin envoyé à Frame City pour identifier et éliminer Khan, un mystérieux terroriste à la tête d'un cartel de la drogue. Le joueur sera donc un hit man (Coucou 47 ! ) qui utilisera des méthodes ultra perfectionnées pour arriver à ses fins et remplir ses contrats.
Le scénario devrait être solide et sombre, incluera des poursuites en voiture, et les objectifs devraient pouvoir être atteints de façons différentes, selon l'envie du joueur.
Frame City Killer est le premier jeu Namco à utiliser l'Unreal Engine 3, moteur qui devrait permettre de vivre une expérience de jeu très réaliste, au niveau des environnements, très interactifs, et des physiques.
Directeur de Namco, Nobuhiro Kasahara a déclaré que Frame City Killer est une excellente démonstration de ce que Namco prépare pour la Next-Gen. La Xbox 360 va être une grande expérience de divertissement, et Namco va en profiter pour combler les joueurs.
Namco a développé une des plus grandes franchises de l'histoire de l'industrie vidéoludique et nous sommes extrêmement excités par le fait qu'ils aient décidé de se servir du nouveau moteur Unreal 3, ajoute Tim Sweeney, Fondateur et président d'Epic Games (Studio créateur de l'Unreal Engine). Nous sentons que les joueurs du monde entier seront tout autant excités de voir ce qu'ils bâtissent avec notre technologie.
