Petit Dossier sur Chrono Trigger, mon jeu préféré.
D'abord la jaquette du jeu, sortie sur Snes:
Avant de commencer et pour se mettre dans l'ambiance, une courte vidéo:
Introduction:
Chrono Trigger ( kurono torigā ) est un jeu vidéo de rôle, développé par Square Co., Ltd., sorti sur Super Famicom le 11 mars 1995 au Japon et le 11 août de la même année en Amérique du Nord. Le scénario du jeu suit un groupe de jeunes aventuriers transportés accidentellement dans le temps, qui découvrant que le monde court à sa destruction, cherchent à découvrir les moyens de le sauver.
Développement:
Le projet a été lancé en 1993 sous le nom de « The Dream Project » pour fêter le dixième anniversaire de Square. Avec deux années de développement et un important budget, le jeu a été réalisé par Takashi Tokita, Yoshinori Kitase et Akihiko Matsui.
Au complet, l'équipe de développement, appelée la Dream Team regroupe Hironobu Sakaguchi, producteur de la série Final Fantasy, Yuji Horii, directeur de la série Dragon Quest, Akira Toriyama, character designer des Dragon Quest et du manga Dragon Ball, le producteur Kazuhiko Aoki, ainsi que Nobuo Uematsu, compositeur de plusieurs épisodes de la série Final Fantasy. Parmi les assistants de l'équipe se trouve le compositeur Yasunori Mitsuda, qui réalise une grande partie de la bande son, et le scénariste Masato Kato, qui plus tard dirige les deux suites du jeu, Radical Dreamers et Chrono Cross.
Bande Son
La bande son de Chrono Trigger a été réalisé par Yasunori Mitsuda et le compositeur vétéran de la série Final Fantasy Nobuo Uematsu.
La bande son du jeu est énormémement remixé par ses fans, avec plus de 300 compositions disponibles sur Internet et une poignée d'albums de reprises vendus dans le commerce ou téléchargeable sur Internet. Parmi ces albums se trouvent notamment Time & Space - A Tribute to Yasunori Mitsuda et Chrono Symphonic: A Cinematic Interpretation.
Ventes:
Chrono Trigger s'est vendu à plus de 2,36 millions d'exemplaires au Japon, 200 000 en Amérique du Nord, et 90 000 en importation dans les pays utilisant la norme PAL, ce qui l'établit comme un des quatre seuls titres de Square Enix en dehors des franchises Dragon Quest et Final Fantasy à s'être vendu à plus d'un million d'exemplaires en 2003. Les deux premiers millions de cartouches sont délivrés au Japon en moins de deux mois après la sortie du jeu. Le titre rencontre un franc succès à sa sortie en Amérique du Nord, et son portage six ans plus tard sur PlayStation dans la compilation Final Fantasy Chronicles reste au sommet des classements de ventes NPD TRSTS PlayStation pendant plus de six semaines consécutives. Ce portage reparaît une nouvelle fois en 2003 dans la collection Greatest Hits de Sony. Chrono Trigger apparaît dans l'ensemble des trois « Top 100 des jeux de tous les temps » du site multimédia IGN : d'abord en quatrième place en 2002, puis en sixième place début 2005, enfin en treizième place fin 2005. Le jeu est également inclus dans la liste de GameSpot des « Plus grands jeux de tous les temps » publiée en avril 2006, et apparaît en vingt-huitième place dans un sondage « Top 100 de tous les temps » conduit par le magazine japonais Famitsu. En outre, John Romero, créateur du jeu de tir subjectif Doom, cite Chrono Trigger comme étant son « jeu vidéo favori de tous les temps »
Les Innovations:
Chrono Trigger apporte de nombreuses idées au monde du jeu de rôle. Par exemple, le système de combat au tour par tour mais en restant sur le même plateau (sans aller dans un écran dédié, comme Final Fantasy) est une vraie innovation. On note aussi de nombreux éléments prolongeant longuement la durée de vie, comme par exemple la quantité de quêtes annexes, le grand nombre de fins différentes, ou même l'existence d'un personnage optionnel. L'histoire est à la hauteur du reste, très bien ficelée, elle vous offrira de vrais moments de bonheur.
Et pour finir une dernière vidéo:
Pour les fans, ou ceux qui veulent en savoir plus, ou qui en veulent plus, voila l'adresse d'un site qui leur fera surrement plaisir: Cliquez ICI
C'est un site de fan, qui sont entrain de remodeler le jeu, en 3D, pour notre plus grand bonheur...
Au risque de te décevoir, le remake fait par des fans a été arrêté depuis longtemps. Square Enix a fait arrêté le truc car il n'avaient pas le droit de développer un tel jeu. Ca me fait de la peine mais c'est comme ça.
Personnellement le meilleur jeu de tout les temps pour moi également toutes consoles confondues et tous genres confondus mais pour comprendre il faut l'avoir fait à l'époque en 95 la SNES a été poussée dans ses ultimes retranchement une perle que dis je un monument !!!
Chrono Trigger est l'un de mes jeux préférés également,d'ailleurs en ce moment j'y joue encore Sinon à part ça je trouve mauvaise la dernière vidéo que tu as mise,surtout la musique qui ne colle pas à l'ambiance générale du jeu...Perso,j'aurais plutôt mis la cinématique d'introduction en entier,sans changer la musique (si tu ne l'as pas,on peut la télécharger sur http://www.ffdream.com par exemple),maintenant moi ce que j'en dis... Nickie>Tout est question de point de vue;moi je trouve que si,pas mal de RPG de ce niveau sortent de nos jours...
Tales of Symphonia,Baten Kaitos,Kingdom Hearts pour ne citer que ces trois-là qui sont mes préférés;évidemment,les temps ont changé,il va sans dire que l'esthétique a vraiment évolué,les pixels on ne les voit plus,et pour moi c'est pas plus mal...Mais quoi qu'il en soit,ils sont pour moi aussi profonds et gorgés de bonnes idées que ne l'a été Chrono Trigger...
Bon petit dossier pour 1 RPG de légende! Je l'avais fait (et adoré) à l'époque et je prévois justement de me le refaire 1 de ces 4^^ Mais je suis sûr qu'il est tjrs aussi bien. Sinon, quelqu'un ici a fait sa suite sur PS? Si oui, vaut-il l'épisode original?
Le meilleur jeu de tous les RPG !!! Franchement rare sont les RPG qui me font aimé le genre, un peu Golden Sun, FFVII mais celui là est celui qui m'a fait aimer les RPG !!! Le système de combat que j'adore en demi-temps réel et non tour par tour, la durée de vie énorme !!! Plusieurs fins possibles, des quêtes annexes très longues, une histoire hyper passionante avec des personnages tous charismatiques et cachant pour certains une histoire profonde (Frog,Robot,Magus). THE personnage optionnel qu'est Magus. Des musiques somptueuses, un charac-design superbe et de magnifiques graphismes même pour aujourd'hui. Ce serait bien un tit remake en 2D HD (comme Street Fighter II Turbo Remix HD) mais pas de remake en 3D (et surtout pas sur DS)