Ca sera un court article car Redsteel est sortie depuis un bon moment (8 décembre 2006).
Premier jeu Wii à étre révélé avant l'E3 2006, Redsteel promettait d'être innovateur. Premier FPS sortant sur Wii donc le contrôle du jeu avec le combo semblait être alléchant.
Les premiers ecchos de l'E3 semblait être assez neutre, graphismes pas terrible, contrôle du jeu à revoir...bref il a assez déçu mais quand on sait que cette démo à été crée en quelques semaines on a été soulagé surtout que l'on a eu quelques communiqués venant d'Ubisoft nous informant que les graphismes et les contrôles ont été améliorés.
Etant un peu chauvin, un jeu français sur l'étalage le 8 décembre m'a plus que tenté donc je l'ai acheté. Mais voulant finir Zelda avant de commencer Redsteel c'est pour celà que j'écrit cet article un peu tard.
Pour faire vite:
Graphismes:
Pas terrible terrible....ce n'est pas moche mais je me croyais en milieu de vie de la Gamecube....ce qui m'a le plus choqué c'est au niveau des personnages, de leur modélisation.....Il y a certains effets sympatiques, j'aime bien quand l'eau coule le long d'une plaque de marbre sur un mur...
Jouabilité:
Bien mais peu mieux faire. Il faut un petit temps d'adaptation mais une fois que l'on est rodé c'est du plaisir.
Je m'attendais à autre chose au niveau des combats au sabre mais il reste bien simpatique.
Ambience:
Voilà le point le plus interessant du jeu c'est l'ambience. Sans ça le jeu serait plus que fade. Donc petit plus au niveau de l'ambience visuelle et sonore.
Histoire:
Reste un petit peu classique. Ma copine c'est fait enlevé car c'est la fille d'un chef de clan, je dois aller la sauver en détruisant les projets de celui qui me l'a enlevé.
Classique mais bon....
Note finale 11/20
J'attend de voir Redsteel 2. Redsteel est un jeu baclé mais qui à un potentiel. Il a été dévelloppé trop vite pour sortir le jour de la sortie (Note pour Ubisoft merci de sortir autant de jeux mais de la nouveauté que diable !!!!!!).
Redsteel s'en sort avec 11/20 grâce à son ambience et à ses bons contrôles même si j'ai eu droit à un bug au niveau du contrôle qui devait me faire arreter de jouer (la visée changé de position pdt 1 fraction de seconde donc devant les ennemis....)

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posted the 01/06/2007 at 11:31 AM by
jbdj