Hideo Kojima, père de la série culte Metal Gear Solid et actuellement en plein travail sur le quatrième opus de cette série, a répondu à une interview du magasine Game Pro.
Au cours de celle-ci, il a émis certaines critiques autour de la Haute Définition en rappelant qu'il ne comptait pas parmi ses défenseurs et qu'elle n'aurait aucun intérêt dans un jeu comme MGS. En effet, d'après lui, ses équipes s'occuperaient de salir les textures pour les rendre plus réelles plutôt que de les affiner encore et encore.
Dans le même temps, il a annoncé que le BluRay n'était pas le format ultime que tout le monde attendait et que sa capacité de stockage serait très bientôt insuffisante pour des jeux totalement en HD et bénéficiant de bandes sons 5.1.
Source : PS3-Scene

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posted the 01/05/2007 at 11:52 PM by
gok