Les différentes stratégies du jeu vidéo de salon.
La stratégie Blue ocean de Nintendo a parfaitement fonctionné pour la Nintendo DS. Proposer un gameplay innovant et une machine réellement différente de la concurrence.
Nintendo tente avec la Wii de transposer cette stratégie dans le domaine de la console de salon.
Il propose une machine peu puissante (en rapport avec la concurrence), ayant peu de fonctionnalités annexes au jeu et possédant un gameplay innovant grâce au système intègré au pad wiimote.
Lors de l'E3, l'engouement était là, mais qu'adviendra-t-il une fois l'effet de surprise passée?
Nintendo se doit d'enfin reconquérir les éditeurs tiers, qui lui ont fait cruellement défaut pour la N64 et surtout le cube.
En effet, le cube était orphelin de bons jeux, seuls les jeux Nintendo permettaient au support de tenir.
Les éditeurs tiers vont-ils suivre cette fois-ci?
Sony et microsoft semble quand à eux jouer sur les mêmes tableaux:
- Puissance graphique impressionnante (Certains jeux sont absolument hallucinants: Gear of war ou Motorstorm).
- Toujours plus de fonctions multimédias
- La guerre des licences d'éditeurs tiers.
Ce dernier point est crucial. En effet, si les grands jeux deviennent exclusifs sur l'un des deux supports, ce sont des millions de ventes qui peuvent en découler.
Je pense que l'année 2007 sera décisive pour l'avenir des 3 constructeurs, stay tuned....

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posted the 12/02/2006 at 05:20 PM by
michaelj