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Je sais que Nintendo a dernièrement à plusieurs reprises répéter que la Wii n'avait plus de secrets, qu'aucune révélation n'aura lieu avant le lancement de la console. Mais agrandissez l'image ci-dessus du boitier de
Red Steel et observez la bien. Vous remarquerez en bas du boitier le logo
PhysX d'AGEIA. Peut être que certains d'entre vous ne savent pas de quoi il s'agit. Explications : en fait c'est une technologie à base de PPU (Physics Processor Unit), c'est à dire que c'est un processeur qui permettrait au microprocesseur central de se décharger de tous les calculs liés à la physique. Ce dernier bénéficierait ainsi de beaucoup plus de puissance, qu'il pourrait utiliser pour gérer l'IA d'un jeu, etc. Certains jeux PC sont compatibles avec cette technologie comme
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter d'Ubisoft ou encore le futur
Cellfactor (dont vous trouverez une vidéo utilisant le PhysX à la fin de l'article).
Le désavantage de cette technologie contrairement à celle de moteurs de jeu à base d'Havok par exemple (qui ne nécessitent pas de dépenses supplémentaires puisqu'ils s'appuient sur les cartes graphiques existantes); c'est justement la nécessité d'acheter un processeur spécifique à cette fonction : il y aurait ainsi le microprocesseur principal, le processeur graphique et le PPU. Bien entendu ce dernier à un coût plutôt élevé dans le monde du PC.
Carte PPU PhysX d'AGEIA :
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Alors comment une telle technologie peut être utiliser par la Wii ? Là est la question ? il y avait déjà eu des rumeurs qui parlaient d'un PPU intégré à la Wii, et peut être que la carte graphique de la nouvelle machine de Nintendo (dont on ne sait pas grand chose finalement) a été conçue pour accueillir une version light du PhysX, ou alors une autre possibilité, la console aurait un propre PPU (ce qui serait étonnant vu sa taille). Mais encore une fois si c'était le cas, ce serait une version moins complexe et adapté à la puissance et aux résolutions de la machine. Je ne sais pas ce que vous en pensez mais je trouve cela intéressant car jusqu'à maintenant Nintendo n'a jamais mentionné cette technologie et pourtant
Red Steel semble l'utiliser d'après le boitier du jeu. Maintenant si la Wii possède un PPU et vu qu'elle est plus puissante qu'une GC, cela voudrait dire que Nintendo n'a absolument pas dévoilé toutes les possibilités graphiques de sa console. Affaire à suivre de très près...
En tout cas secret j-2 ou 3
A noter la physique des jeux wii COD3 fumées, BWii égalements et red steel par exemple (touts effets confondus) sont très bien gerrés.
avec ou sans le ppu red steel est 1 bon jeu.
Et puis de toute facon si 1 telle technologie existe vraiment dans la wii nous le saurons bien à un moment ou à un autre.