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Dream-gamers a réalisé un comparatif entre
Ridge Racer 6, disponible depuis 1 an sur Xbox 360, et le récent
Ridge Racer 7 de la PS3 (cliquez
ici pour accéder au test du jeu réalisé par
IGN : 8.2/10). Les 2 jeux tournent en 60 images/sec mais la version Xbox 360 propose un affichage en 720p tandis que le jeu PS3 supporte le 1080p. Mais ce qu'on peut déduire du comparatif c'est que malgré son ancienneté, la version 360 se révèle supérieure dans certains domaines à celle sur PS3 ! Ainsi le jeu bénéficie d'une meilleure texturisation, d'une meilleure gestion des ombres et d'un visuel plus détaillé. La version PS3 est meilleure pour tout ce qui concerne les effets lumineux et certains éléments (comme les arbres) sont mieux éclairés, donc mieux mis en valeur. Bien sûr, cela n'empêchera pas les amateurs de la série d'apprécier le nouvel opus car les différences restent malgré tout minimes, surtout en mouvement, mais ce comparatif m'apparaît intéressant car il confirme ce que je pense de la PS3; une machine très puissante mais qui demandera plus de temps pour être maîtriser à fond. Maintenant place au comparatif :
Ridge Racer 7 (PS3)
Ridge Racer 6 (Xbox 360)


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posted the 11/15/2006 at 06:19 AM by
kingjpa
Soit les gens de chez Namco ne maitrisent pas encore (ce qui est normal !!!) la PS3 ou alors, ils ont eu le même problème que sur 360...pas assez de temps pour développer leur jeu !!!
Mais de là à avoir une différence qussi flagrante...je pencherai plus pour un manque de maitrise de la console, avec le fait aussi que cette PS3 n'est pas du tout 2x plus puissante que la 360 (ça on le sait, mais je rapelle que Sony signe et persiste dans cette voie...je ne fais que souligner leur mensonge !), donc, je suis en droit de me demander sir une jeu comme Gear of War peut être réalisable sur PS3 ? j'en doute, mais bon, on verra bien dans un futur proche !
Ram aloué au CPU : 256
Ram aloué au GPU : 256
X360
Ram aloué au CPU et GPU 512
La dif?
Sur X360 si ton CPU a besoin que de 156 tu peux donner a ton GPU 356
Pas sur PS3
ou alors peut etre l'inverse.
Xbox 360 - 512MB GDDR3 RAM @ 700 Mhz DDR (Partagée).
le veritable avantage de la PS3 c son format blu ray apres ca se vaut dans tout les domaines en fait !
256MB de XDR RAM @ 3200Mhz (Mémoire principale) & 256MB GDDR3 @ 700MHz (Mémoire vidéo) =)
ça n'empêche que l'architecture de la 360 est mieux pensée.
elle a 256mo. Ca montre juste que les développeurs ont du mal a développé. Mais ca viendra, comme avec la PS2
>> La PS2, qui jusqu'à ce jour, reste incapable de faire tourner Shenmue II sorti sur Dreamcast....