Cette nouvelle démo en met encore plein les yeux avec des graphismes sublimes, un univers détaillé et une ambiance oppressante comme on les aime. Marqué par cette atmosphère si particulière, un journaliste interroge le producteur du jeu qui dévoile ses influences cinématographiques. Et cocorico, Carot et Jeunet ont beaucoup marqué sa culture personnelle, ainsi que de nombreux autres producteurs français. Il mentionne encore brièvement les films Alien et leur mythologie, un pincée de Hitchcock et des inspirations SF comme Philip K. Dick. Un background, somme toute excellent, pour essayer de faire un jeu à la fois futuriste, immergé dans un univers SF immense, avec de toutes nouvelles bases de gameplay. Le tout sur une console de nouvelle génération qui permet de mettre tout ça sous une des plus belles formes visuelles qui soit. En résumé, vivement la prochaine démo de Bioshock, qui se bonifie et se complexifie de mois en mois comme un bon vieux vin bordelais. Une dernière chose que beaucoup réclament, juste pouvoir jouer en mains propres à la démo 3, ça suffit maintenant de ne faire que regarder. Un fps si rare de nos jour, une perle a couper le souffle travailler sur un gameplay totalement nouveaux, voila ce qu'est Bioshock.

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posted the 11/07/2006 at 05:59 PM by
fubuki