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kingjpa
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    posted the 11/01/2006 at 12:17 PM by kingjpa
    comments (16)
    darkshao posted the 11/01/2006 at 12:21 PM
    il faut mettre quel balise pour les video gamevideos?
    leboss33 posted the 11/01/2006 at 12:22 PM
    C'est plutôt correct graphiquement, mais ça ne se démarque pourtant pas de la current-gen
    kingjpa posted the 11/01/2006 at 12:30 PM
    Darkshao, je la posterai sur ton blog dans un instant, comme ça tu pourras mieux la voir mais c'est comme pour You Tube.
    darkshao posted the 11/01/2006 at 12:39 PM
    disons que j'avais deja mis le lien pour la video mais pas directement visible sur mon blog. j'en ai aussi une nouvelle pour Rayman RR version halloween. donc en gros je dois le mettre en flash?
    kingjpa posted the 11/01/2006 at 12:53 PM
    Je t'ai envoyé un MP Darkshao!
    zeta posted the 11/01/2006 at 01:00 PM
    C'est pas comme ça que la Wii va montrer de quoi elle est capable. C'est simplement un bête portage. il paraît qu'il y aurait des problèmes de maniabilité car la Wiimote n'est pas bien utilisé. Je veux bien qu'il aime bien la Wii mais qu'il fasse quand même l'éffort de l'adapté correctement au support sinon ça devient bidon. Maintenant, j'attends de voir ce que va donner
    Far Cry. je commence à m'inquité pour les jeux Ubisoft sur Wii car si ils ne sont pas spécifiquement développer pour le support, on va droit dans le mur
    kingjpa posted the 11/01/2006 at 01:07 PM
    Tu as raison de le signaler Zeta! moi aussi je me demande si Ubisoft n'agit pas dans la précipitation. Car ça ne servirait à rien de bacler des jeux pour les sortir vite. Malgré tout j'espère que ce Splinter Cell DA sera un bon jeu. Le combo wiimote/nunshak demandera certainement un temps d'adaptation, mais peut être que ce sera payant à la longue et que le gameplay se révélera trés bon. L'une des preview récente du jeu n'était effectivement pas trés positive en ce qui concerne la maniabilité mais on ne peut se fier à l'avis d'une seule personne! on verra bien...
    zeta posted the 11/01/2006 at 01:31 PM
    Moi, j'ai testé Redsteel au MGS et je vais te dire honnêtement que je pense qu'il doivent pas le sortir dans l'état actuel car il n'est pas fini.
    kingjpa posted the 11/01/2006 at 02:14 PM
    Zeta, ce que tu dis m'inquiètes! Red Steel ne serait donc pas assez bien finalisé, et bien j'epère qu'Ubi Soft sait ce qu'il fait en le sortant pour le lancement de la Wii. Car je serai déçu si Red Steel ne serait pas à la hauteur. Il n'y a plus qu'à espérer...
    darkoli posted the 11/01/2006 at 02:25 PM
    beurk, même pas d'ombre, on dirait que le perso flotte sur le sol comme sur ps2 ^^
    secretof posted the 11/01/2006 at 02:41 PM
    non! alors la je dit non! la qualité graphique c'est du foutage de geule! on dirait de la ps2!
    kingjpa posted the 11/01/2006 at 03:29 PM
    Effectivement Sam n'a pas d'ombre dans cette vidéo,c'est vraiment étrange puisque sur les images officielles, il y en a! alors soit c'est une version où les effets ne sont pas encore implantés ou alors c'est un PB du à la Wii. Pourtant tous les SP gère les effets d'ombre de Sam à ma connaissance (même sur PS2), je pense quand même que jeu final sera plus abouti à ce niveau.
    zeta posted the 11/01/2006 at 09:13 PM
    Kjpa, je voulais rajouter que je ne savais pas si c'était une démo qui nous montrais la dernière version du jeu mais dans la forme, elle est pas fini. il y a certains effets qui sont pas mal mais l'apparence général est très étrange je dirais
    kingjpa posted the 11/01/2006 at 09:18 PM
    On verra bien de toute façon Zeta, mais j'espère que ce sera un minimum un trés bon jeu. Je mets peut être trop d'espoir dans ce jeu!
    zeta posted the 11/01/2006 at 09:28 PM
    Prend Call of Duty, il m'a surpris par ce qu'il offrait mais le gros problème c'est qu'il n'y aura pas de Online comparer aux autres versions