D'après les dernières rumeurs ki traine en ce moment, sega serait sur le point de dévoiler un jeu sur Wii cette semaine.....mais lequel ? plusieurs site parle peut etre d'un hypotéthique Nights 2. Un reve parmis tant de fan qu'on aimerait qu'il se réalise....qu'en pensez-vous ? est-ce le jeu le plus attendu ? à moins d'un shenmue ou panzer dragoon....mais ces derniers jeu on déjà eu des suites ! Ne serais-ce pas mieux que SEGA privilégie plutot son ex-mascotte de bouffon des reves violet qui avait fait de beaux jours sur Saturn ? MAJ : 17/03/07 : info confirmé selon un magazine anglais, nights revient !! MAJ : 02/04/07 : C enfin officialisé par SEGA en personne. Nights Journey of Dreams reviendra sur Wii pour l'hiver prochain au Japon.
Pour les non-connaisseur, voici ci-dessous un trailer de Nights avec comme musique, la merveilleuse chanson intitulée Dreams Dreams qui était d'ailleurs le générique de fin du jeu. (générique ke l'on pouvait aussi débloquer sous forme de karaoké dans la version promotionnelle de christmas nights. (je me rappel encore les paroles par coeur après dix ans...ça craint comme je suis barge de ce jeu ! mdrrr) et pour les nostalgique ces vidéos vous rappeleront peut etre de bons souvenirs comme celà a été mon cas ! tiens d'ailleurs je vais rallumer ma Saturn pour me faire une tite partie de Nights......
voici christmas nights, démo que j'ai eu avant le jeu et gratuitement (offert par tous les magasins pour noel 96 je crois.
ici une phase de gameplay (le gars ki joue est un peu long pour vous faire voir nights....
sur cette vidéo on voit le fameux mode ou on peut diriger SONIC dans le jeu promotionnel Christmas Nights (j'étais fou quand j'avais découvert ça à l'époque ! le 1er jeu sonic en 3D !!!! enfin juste une petite partie, d'ailleurs sur Sonic Jam il y avait aussi un truc du genre....)
voici l'intro original du jeu nights sur saturn
karaoke de christmas nights
Pour ceux qui s'en rappel dont moi, voici une vidéo de piètre qualité certes mais une vidéo sur le jeu en mode nouvelle année, la musique était trop chouette (pour les connaisseurs du jeu) et le fringues des héros changeait.
pour info le jeu prenait en compte la date, donc l'environement changeait suivant noel, nouvelle année, paques, halloween....
ok de nos jours les graphismes se font assez primitif mais à l'époque c'était une tuerie !! Imaginez ça aujourd'hui avec les technologies actuelles et une jouabilité révolutionnaire comme le propose la nouvelle console de nintendo ?
voilà j'espère que ça vous a bien plu. SEGA est maintenant convaincu d'un retour de nights, les fans l'attendent trop !
Ouais, ce serait bien, en esperant juste que Sega ne fasse pas l'erreur qu'ils ont fait avec le seul jeu Nights next gen dans Superstars, beaucoup trop fatiguant, mais quand meme excellent (enfin, fallait faire marcher ses muscles des épaules, moi j'étai mort après 10min de jeu )
j'ai jouer 2-3 fois a night, et je doit avouer que j'ai rien capter ^^ mais bon j'ai certainement pas assez jouer tu peut expliquer le scenar et pourquoi un gars se transforme en nights SVP
J'ai fini se jeux a l'epoc, très cour maleuresment, masi frenchment pas mal ! Moi persso je le verrai très bien sur nintendo ds, jouable qu'au stylé^^, quand a une version wii, sa serrai extra aussi, quoi qu'un shenmue... (je c'est je c'est c impossible) mais la sa serrai l'extase !
[Damaster]> en faite c'est deux momes qui sont dans un rêve ( au debut tu a le choix entre une fille et un garçon), quand tu es toucher dans se rêve tu redevien le garçon ou la fille, et tu a un certain temps pour retrouver le "truc" qui te permet de se retrensformer en night (enfin un truc du genr lol, sa fait telement longtemp...).
vu ke je m'en rappel très bien il s'agissait d'une aventure ki se déroulait sous forme de reves. Les deux jeunes (la fille ki se prénomait Clara et le garçon ki se prénomait Elliot) s'endormait un soir et ça tourna mal car leur reves virra au cauchemar, un méchant vilain prenait possession de leur reves et ce nights était leur sauveur en quelque sorte. (si je m'en rappel bien).
Le but du jeu était de se transformer en nights via un genre de centre de transformation (ch'ais pas comment appeler ça désolé) et de récupérer 20 items dispersé dans le niveau qui lui meme était divisé en 4 partie. Une fois récupéré ces 20 items on fesait exploser une genre de boule (surement un genre d'attrape reve, je sais plus ce que c'était) et on pouvait passer au niveau suivant jusqu'à arriver au boss. Les deux jeunes ne se connaisent pas mais leur reve (l'une voulant devenir chanteuse, l'autre voulant devenir joueur de basket je crois) se retrouve étangement lié, par ce nights justement. On avait l'occasion de choisir quel personnage pour commencer un niveau, sachant ke les niveau était différent suivant le perso choisi en début de partie sauf le dernier.
La particularité de ce jeu c'était la sensation de voler qui était ahurissante à l'époque pour un jeu 32bits. Je m'en rappel encore. Les mouvements était très fluide, d'autant plus qu'à l'époque Sega avait sorti un pad analogique exprès pour ce jeu. D'ailleurs y avait un mini bundle.
voilà j'espère ke je vous ai bien renseigné. J'ai pu faire des erreurs dans ce cas corriger moi. Merci
C'est clair que c'est le titre Sega qui semble le plus adapté à la Wiimote! Et vu depuis le temps qu'on attend une suite (faudra m'expliquer au passage pkoi ils n'en ont pas fait une sur DC?!?), ce serait sympa de leur part de penser aux fans^^
une suite était bien prévu sur dreamcast avant son lancement.....( c'était dans un numéro de console+, je m'en rappel encore j'étais fou à la vu de la 1ere image) et d'ailleurs on en a jamais eu d'écho par la suite sur son développement...après on en connait la suite....
Sur mon blog en page 2 y a un article sur une manette spéciale Dreamcast avec capteur d'inclinaison, et qui ressemble étrangement à la Wiimote, elle n'a pas vu le jour et c'était surement pour Nights 2...Mais avec la Wii ils ont attaqué le projet sans hésiter !
Ouais, ce serait bien, en esperant juste que Sega ne fasse pas l'erreur qu'ils ont fait avec le seul jeu Nights next gen dans Superstars, beaucoup trop fatiguant, mais quand meme excellent (enfin, fallait faire marcher ses muscles des épaules, moi j'étai mort après 10min de jeu
Le but du jeu était de se transformer en nights via un genre de centre de transformation (ch'ais pas comment appeler ça désolé) et de récupérer 20 items dispersé dans le niveau qui lui meme était divisé en 4 partie. Une fois récupéré ces 20 items on fesait exploser une genre de boule (surement un genre d'attrape reve, je sais plus ce que c'était) et on pouvait passer au niveau suivant jusqu'à arriver au boss. Les deux jeunes ne se connaisent pas mais leur reve (l'une voulant devenir chanteuse, l'autre voulant devenir joueur de basket je crois) se retrouve étangement lié, par ce nights justement. On avait l'occasion de choisir quel personnage pour commencer un niveau, sachant ke les niveau était différent suivant le perso choisi en début de partie sauf le dernier.
La particularité de ce jeu c'était la sensation de voler qui était ahurissante à l'époque pour un jeu 32bits. Je m'en rappel encore. Les mouvements était très fluide, d'autant plus qu'à l'époque Sega avait sorti un pad analogique exprès pour ce jeu. D'ailleurs y avait un mini bundle.
voilà j'espère ke je vous ai bien renseigné. J'ai pu faire des erreurs dans ce cas corriger moi. Merci