profil
gok
1
articles : 1
visites depuis l'ouverture : 267495
gok > blog
    tags :
    0
    Qui a aimé ?
    publié le 31/10/2006 à 21:39 par gok
    commentaires (9)
    galak55555 publié le 31/10/2006 à 21:47

    Ouais, ce serait bien, en esperant juste que Sega ne fasse pas l'erreur qu'ils ont fait avec le seul jeu Nights next gen dans Superstars, beaucoup trop fatiguant, mais quand meme excellent (enfin, fallait faire marcher ses muscles des épaules, moi j'étai mort après 10min de jeu )
    damaster publié le 31/10/2006 à 21:47
    j'ai jouer 2-3 fois a night, et je doit avouer que j'ai rien capter ^^ mais bon j'ai certainement pas assez jouer tu peut expliquer le scenar et pourquoi un gars se transforme en nights SVP
    gamecare publié le 31/10/2006 à 22:39
    J'ai fini se jeux a l'epoc, très cour maleuresment, masi frenchment pas mal ! Moi persso je le verrai très bien sur nintendo ds, jouable qu'au stylé^^, quand a une version wii, sa serrai extra aussi, quoi qu'un shenmue... (je c'est je c'est c impossible) mais la sa serrai l'extase !
    gamecare publié le 31/10/2006 à 22:42
    [Damaster]> en faite c'est deux momes qui sont dans un rêve ( au debut tu a le choix entre une fille et un garçon), quand tu es toucher dans se rêve tu redevien le garçon ou la fille, et tu a un certain temps pour retrouver le "truc" qui te permet de se retrensformer en night (enfin un truc du genr lol, sa fait telement longtemp...).
    dacta publié le 31/10/2006 à 22:44
    Night sur wii serait génial, même si je préfèrerais le retour de Shenmue .
    gok publié le 01/11/2006 à 03:24
    vu ke je m'en rappel très bien il s'agissait d'une aventure ki se déroulait sous forme de reves. Les deux jeunes (la fille ki se prénomait Clara et le garçon ki se prénomait Elliot) s'endormait un soir et ça tourna mal car leur reves virra au cauchemar, un méchant vilain prenait possession de leur reves et ce nights était leur sauveur en quelque sorte. (si je m'en rappel bien).
    Le but du jeu était de se transformer en nights via un genre de centre de transformation (ch'ais pas comment appeler ça désolé) et de récupérer 20 items dispersé dans le niveau qui lui meme était divisé en 4 partie. Une fois récupéré ces 20 items on fesait exploser une genre de boule (surement un genre d'attrape reve, je sais plus ce que c'était) et on pouvait passer au niveau suivant jusqu'à arriver au boss. Les deux jeunes ne se connaisent pas mais leur reve (l'une voulant devenir chanteuse, l'autre voulant devenir joueur de basket je crois) se retrouve étangement lié, par ce nights justement. On avait l'occasion de choisir quel personnage pour commencer un niveau, sachant ke les niveau était différent suivant le perso choisi en début de partie sauf le dernier.
    La particularité de ce jeu c'était la sensation de voler qui était ahurissante à l'époque pour un jeu 32bits. Je m'en rappel encore. Les mouvements était très fluide, d'autant plus qu'à l'époque Sega avait sorti un pad analogique exprès pour ce jeu. D'ailleurs y avait un mini bundle.
    voilà j'espère ke je vous ai bien renseigné. J'ai pu faire des erreurs dans ce cas corriger moi. Merci
    maaku publié le 02/11/2006 à 03:56
    C'est clair que c'est le titre Sega qui semble le plus adapté à la Wiimote! Et vu depuis le temps qu'on attend une suite (faudra m'expliquer au passage pkoi ils n'en ont pas fait une sur DC?!?), ce serait sympa de leur part de penser aux fans^^
    gok publié le 05/11/2006 à 23:03
    une suite était bien prévu sur dreamcast avant son lancement.....( c'était dans un numéro de console+, je m'en rappel encore j'étais fou à la vu de la 1ere image) et d'ailleurs on en a jamais eu d'écho par la suite sur son développement...après on en connait la suite....
    yamaha publié le 03/04/2007 à 23:56
    Sur mon blog en page 2 y a un article sur une manette spéciale Dreamcast avec capteur d'inclinaison, et qui ressemble étrangement à la Wiimote, elle n'a pas vu le jour et c'était surement pour Nights 2...Mais avec la Wii ils ont attaqué le projet sans hésiter !