Voici quelques informations et nouvelles images d’
Halo 3 sur Xbox 360, provenant du magazine suédois
LEVEL. A noter que les images proviennent d’une version alpha du jeu.
Il y aura une «édition légendaire» du jeu qui se composera d’un packaging vraiment spécial, une sorte de réplique (taille réelle) du casque du Master Chief contenant 4 DVD:
1 = le Jeu
2= Divers documentaires et commentaires audio
3= Des Spinoffs comme Red vs Blue et Spark of Life
4 = toutes les cinématiques de la série
Halo en Haute définition
Les nouvelles Armes :
Spiker (l’attaquant) : l'arme de choix pour les Brutes.
Laser Spartan : une arme avec un laser rouge qui détruit à peu près tout ce qu’il touche.
Nail grenade : se colle aux murs et projette des clous dans l'air
Votre arme secondaire sera toujours visible dans votre dos.
Un nouveau système de transport par les airs pour atteindre d'autres parties de la carte, un canon vous projettera dans des colonnes d'air et vous pourrez tirez sur des ennemis d'en haut mais eux aussi peuvent vous toucher dans cette position!
Le nouveau Véhicule :
Moongoose : l'ATV qui devait être dans Halo 2. Il peut transporter 2 personnes mais il n’est pas armé, c'est donc principalement un moyen de locomotion rapide.
Il y a 3 niveaux qui sont révélés:
Valhalla = Blood Gulch (le ravin de sang), High Ground= Zanzibar, Snowbound= Frost Bite (la morsure du Gel).
Il y a une nouvelle configuration du contrôleur où vous cliquez sur la gâchette de droite pour recharger l’arme de droite et sur celle de gauche pour l'arme de gauche.
Le bouton X aura une utilisation spéciale que Bungie ne désire pas révéler pour l’instant.
L’histoire :
D’après Jaime Griesemer, Halo 3 proposera un scénario plus complet et riche que les autres épisodes.
Sur la compétition avec Gears of War sur la même machine :
Jaime Griesemer - Nous avons joué énormément aux mode multi et solo de GoW, et c’était très bon. Mais c'est aussi quelque peu différent de ce que nous faisons. Je me rends compte que lorsque les gens jouent à Halo 3 et GoW, ils comprennent qu’ils sont différents. Gears est un jeu plus lent où la stratégie et la couverture joue un rôle important.
Sur les graphismes :
Brian Jarrard - Il manque beaucoup de choses dans cette version. Les conditions météos - et les effets aquatiques sont absents et en ce qui concerne le HDR, il n'est pas encore totalement implanté. Nous sommes toujours à l'étape alpha, mais quand tout sera en place, Halo 3 représentera le meilleur de ce que la Xbox 360 peut offrir.
Nous avons certainement une autre stratégie qu’Epic en ce qui concerne le graphisme. Nous ne remplissons jamais nos environnements de jeu avec autant de détails. GoW semble absolument fantastique, mais nous voulons éviter de mettre en péril le style visuel unique d’ Halo. C'est pourquoi nous faisons un jeu propre, abouti par opposition à un jeu qui se dégraderait avec une foultitude de détails.
Il y a beaucoup de façons de transmettre l'émotion. Le graphisme n'est pas le plus important.
Sur le multijoueur et les bots
Brian Jarrard - Le multijoueur était toujours important, mais il est développé d'une façon différente qui fait qu’il semble plus vaste pour chaque jeu. Nous créons toujours une base pour le multi, tandis que le mode solo est perpétuellement en évolution. Le Xbox live a aussi fait du multi d’Halo 2 quelque chose de très important.
Jaime Griesemer - Beaucoup de gens nous demande des bots. Ils pensent que l'IA dans Halo était très bon et fonctionnerait bien dans le multi également, mais ce n'est pas aussi simple. Les ennemis dans Halo sont optimisés pour rencontrer le joueur dans en grand nombre. Ils seraient beaucoup moins bon dans des parties de défenses de drapeau par exemple. Bref, créer des bots pour Halo serait une tâche immense et nous préférons mettre à profit ce temps à la réalisation de nouveaux niveaux, de nouvelles armes et netcode.
Il y aurait apparemment une nouvelle technologie covenenant dans le jeu, une sorte de barrière d'énergie qui laisserait se déplacer librement les joueurs, mais arrêterait les balles et les grenades.
Article rédigé par Kingjpa...