Alors voila, c'est mon blog après tout, donc je vais un peu parler de mes projets
Donc, comme certains le savent microsoft travaille en ce moment sur la XNA, qui est en fait un mini kit de développement de jeux. Comme son nom l'indique, il est compatible Xbox (360), mais aussi (et surtout pour l'instant) PC.
Ayant déjà programmé des jeux sur pas mal de plateformes différentes, je me suis lancé dans un projet qui, à première vue, peut sembler banal, mais c'est en fait un très gros projet qui, si il aboutie, devrait être un shoot em up difficile et complet.
Venons en donc au jeu en lui même.
Il se nomme Earth Invaders 360 (le premier qui me dit que c'est pas original, il se prends un coup ) et c'est un shmup, comme je l'ai dit plus haut. Comme son titre l'indique, il est destiné à la X360, cependant, vu que la beta du XNA ne permet que le développement sur PC, il n'existe pour le moment aucune build testable sur la console. Cela ne l'empêche heuresement pas d'avancer !
Bien que son nom laisse à penser que j'ai honteusement pompé Space Invaders (ce qui n'est pas totalement faux remarque, j'avais vraiment pas d'idées pour le titre ), le jeu a un scénario totalement original, imaginé par mes soins.
Mon premier sprite 2D (le sprite du vaisseau 3D est aussi de moi)
Il vous sera (peut-être) possible de le découvrir au cours des épisodes de cette série qui comportera 3 épisodes (le 360 étant une sorte de spin off). Mais, assez parlé du ackground, parlons donc du jeu lui même !
Pour l'instant, le jeu est dans un stade très tot du développement. Beaucoup de choses marchent, le jeu est jouable, le moteur tourne plutot bien... Cependant, il lui manque encore beaucoup de choses pour en faire un vrai jeu.
Vous remarquerez que le jeu est entièrement en 2D. Ben oui, la 2D existe toujours. Cependant, pour être tout à fait digne d'être sur 360, le jeu aura de nombreux éléments 3D, comme le décors et certains vaisseaux. Je ne l'ai pas encore fait pour une simple et bonne raison : ma carte graphique n'est pas assez bonne pour le moteur 3D du XNA (sic)...
La version PC du jeu se joue avec un pad 360 que l'on branche en USB sur le PC.
Voici comment jouer :
Stick gauche : se déplacer
Stick droit : viser
Gachette droite : tirer
Gachette gauche : se téléporter (pas totalemet fini cette partie là)
Gachettes supérieures : changer d'arme (seules deux armes sont implémentées pour l'instant)
Voici la dernière version sortie : http://jvteamds.free.fr/EI360/EI360_0.4.rar
Tous les fichiers du jeu sont disponibles ici : http://jvteamds.free.fr/EI360/
N'hésitez surtout pas à laisser vos impressions ! Je n'attends que ça !
NOTE : Vous ne pourrez surement pas essayer le jeu sur votre ordinateur, à moins biensur que vous n'ayez installé le XNA.