Après la série d'images d'Hudson Soft que je viens de vous présenter, une question me tord la pine (turlupine) :
Hudson Soft mise-t-il tout sur le gameplay au point de nous pondre des jeux graphiquement très basiques, ou sont-ils tout simplement mauvais graphistes ?
On le sait, la Wii est capable de beaucoup mieux (Zelda, Red Steel, Metroid...). Hudson Soft a apparemment fait un choix, celui de SACRIFIER l'aspect visuel du jeu, en mettant en avant le gameplay, comme le fait Nintendo (sauf que Nintendo s'applique un minimum graphiquement, dumoins sur quelques jeux phares).
Les studios de développement ne font-il pas fausse route en misant tout leur concept sur la jouabilité, au détriment d'un aspect visuel flatteur et attirant ?
En bref,
Hudson Soft ne tombe-t-il pas dans la facilité ? Est-ce un choix de leur part ? Sont-ils allé trop vite ? Sont-ils tout simplement incapables de créer un beau jeu ?
Pour ma part, je pencherai vers une thèse mêlant uen concentration sur la jouabilité pour tirer pleinement partie de la Wiimote et une certaine facilité, voire une trop grande suffisance, surtout lorsque l'on sait que la Wii est encore plus facile a développer que la Gamecube.