Pour éviter le problème d'interface entre la version PC et Xbox 360 (telle que nous l'avons connu sous Oblivion), les développeurs de Bioshock précisent que le titre disposera d'une interface spécifique à la Xbox 360 et que la vitesse de mouvement des cameras sera revue pour nous offrir un titre équitable entre le Bioshock PC et le Bioshock Xbox 360.
source:xbox360.fr

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posted the 10/01/2006 at 04:08 PM by
solar